# Bienvenue sur EpicExplorers

Bienvenue sur le Wiki d'EpicExplorers.

Ici ce trouve une traduction des guides des mods inclus dans le modpack, si ils ne sont pas complet, allez vous plaindre au créateur du pack que son wiki est pas complet.

De notre côté on essaie d'apporter le plus d'information possible concernant les mods inclus

Le wiki est aussi là pour vous guider sur les mécaniques du jeu (skills, combat etc), comme le commerce, l'économie, ou encore en vous donnant des petits tips en jeu.

Nous accueilleront aussi toute la partie RP de la ville lorsqu'elle sera mise en place, comme la politique, les loi, le fonctionnement du tribunal etc...

Tenez vous informé sur le wiki, il est en constante évolution. Toutes les mises à jours seront indiqués sur discord

Si le wiki est incomplet et que vous ne trouvez pas l'aide sur internet, demandez aux joueurs, nous sommes une communauté qui est dans l'entraide, nous vous aideront du mieux que l'on peut !

Bonne lecture :)&#x20;


# Règlement

> ## Règlement d'EpicExplorers
>
> ### 1. Respect en Jeu
>
> * **Comportement** : Le respect mutuel est primordial. Les insultes, harcèlements ou comportements toxiques ne seront pas tolérés.
> * **Chat Vocal** : Le serveur dispose d'un mod de chat de proximité. Bien qu'il ne soit pas obligatoire, son utilisation est fortement recommandée pour améliorer l'expérience de jeu et l'immersion. Les règles de respect s'appliquent également en vocal.
> * **Streamers** : Il est interdit de perturber les streamers pendant leurs sessions de streaming. Respectez leur espace et leur activité.
>
> ### 2. Bases et Propriétés
>
> * **Pillage et Vol** : Il est strictement interdit de piller, détruire, voler, ou utiliser quoi que ce soit dans les bases des autres joueurs sans leur autorisation explicite.
> * **Destruction** : Ne détruisez pas les constructions ou infrastructures des autres joueurs, que ce soit par négligence ou volontairement. Si par mégarde via creeper ou autre destruction involontaire, vous devrez rebuild comme avant et prévenir le propriétaire.
>
> ### 3. Pièges et Pranks
>
> * **Pranks interdis** : Il est strictement interdit de prank ou de faire des pièges à d'autres joueurs.
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> ### 4. Style de Jeu
>
> * **Rush/ Tryhard** : Le rush ou le tryharding est fortement déconseillé. Le but du serveur est de s'amuser en groupe, pas de progresser le plus vite possible.
> * **Jeu en Solo** : Le serveur encourage le jeu en équipe et en communauté. Jouer en solo est déconseillé pour favoriser l'interaction entre les joueurs.
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> ### 5. Gestion des Machines
>
> * **Machines à Grande Échelle** : Toutes les grosses machines (mod Create, Powah, etc.) doivent comporter un interrupteur, si possible. Cet interrupteur doit permettre de désactiver la machine en cas de non-utilisation pour éviter de surcharger le serveur.
> * **Machines de Destruction (Quarry)** : Il est interdit de créer des machines de destruction (comme les Quarrys). Si votre projet en nécessite une, vous devez obtenir l'autorisation préalable d'un gestionnaire du serveur. La session d'utilisation devra être programmée pour un moment où il y aura peu de joueurs connectés.
>
> ### 6. Interdiction de Cheat et de Usebugs
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> * **Cheat et Mods Non-Autorisés** : Il est strictement interdit d'utiliser des cheats, d'injecter des mods non autorisés ou de modifier le client du jeu de manière à obtenir un avantage déloyal en jeu.
> * **Usebugs** : L'exploitation de bugs du jeu pour obtenir un avantage en jeu est formellement interdite. Tout bug rencontré doit être signalé à un gestionnaire du serveur pour être corrigé.
>
> ### 7. Sanctions
>
> * **Avertissement** : Un premier manquement aux règles entraînera un avertissement verbal ou écrit.
> * **Exclusion Temporaire** : En cas de récidive ou d'infraction grave, une exclusion temporaire du serveur pourra être appliquée. La durée de l'exclusion sera déterminée en fonction de la gravité de l'infraction.
> * **Exclusion Définitive** : Pour les infractions répétées ou particulièrement graves, une exclusion définitive du serveur sera envisagée.
>
> ***
>
> Ces règles sont en place pour garantir une expérience de jeu agréable et respectueuse pour tous. Merci de les respecter et de contribuer à la bonne ambiance du serveur ! Le règlement est voué à évoluer, vous serez tenu informé des changements @everyone


# Mécanique de base

## HT's TreeChop

<figure><img src="/files/kcJCABk0Mx1Ma1MmApBu" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Ce mod vous permet, au début du jeu, de couper entièrement un arbre petit à petit à la main

## Elytra Slot

<figure><img src="/files/Yjm9EKVn8WvmSFLCHv9g" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Elytra Slot est un mod pour ajouter un slot d'élytra à l'inventaire du joueur. Tant que l'élytre est dans cet emplacement, il offre les mêmes capacités de vol que s'il était dans votre chestplate slot. Cela permet au joueur de bénéficier des avantages de l'élytre sans sacrifier un emplacement d'armure.

## Trinkets

<figure><img src="/files/fmOI4NirWjFG7U0oTiuZ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

C'est ici que vous pourrez mettre vos items tel que les elytra, votre backpack, les rings ainsi que les book de magie.

## Goblin Traders

<figure><img src="/files/WAz6lNCf699cYi46qN3p" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Goblin Traders est un mod simple qui ajoute des gobelins qui ont des métiers uniques. Comme les Wandering Traders, les gobelins se trouvent au hasard dans des grottes et offrent des échanges exclusifs et bénéfiques qui vous permettent de passer à l’étape suivante ! Goblin Traders ajoute deux nouveaux traders, le Golbin Trader qui se trouve dans le monde classique et le Vein Goblin Trader qui se trouve dans le Nether; tous les deux avec leur propre ensemble unique de trades. Ces petits gobelins ont une petite attitude et n’aiment pas quand vous les frappez. Si vous vous sentez généreux, vous pouvez leur donner leur nourriture préférée pour une animation amusante.

<figure><img src="/files/2Wi2DVWdBgOslmL6VcXt" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/gGgx8wkT7NTOOUSuP0rc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Better Advencement&#x20;

Rajoute bon nombre d'avancement au jeu, de quoi bien vous amuser pour accomplir plein de défis


# Outils / Armes

## Les Bases sur EpicExplorers

Dans Epic, les outils de base du jeu sont désactivés, ils sont remplacés par le mod Tinkers Construct (hephaestus), vous devrez donc créer vos propres outils via ce mod, une quête vous aidera au début ainsi que les guidebooks du mod. \
\
Les outils et armes de base de Minecraft sont toujours obtenable dans le loot des coffres lors de votre exploration du jeu, ils vous seront toujours utile par exemple dans le nether pour récupérer certains minerais.&#x20;

N'hésitez pas à demander aux autres joueurs pour vous aider dans la compréhension du mod.

## Knight Quest

<figure><img src="/files/r8zxo2HaYGf1fl9PCZp3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Knight Quest est un mod d'aventure qui inclus 30 armures, avec plusieurs habilités passives, armes, mobs avec habilités spéciales et plus encore. L'item principale dans ce mod et le great essence, elle ce craft en combinant 4 small essence qui s'obtient en tuant des mobs hostiles.

## MC Dungeons Artifacts

<figure><img src="/files/FAMxiBbTIPUvIFXfh3gk" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Ce mod vous permet d'avoir des artéfactes utiles au combat, ils sont uniquement lootable dans les coffres en explorant. Vous pourrez les utilisez alors seul ou avec votre team, comme le totem de régénération, qui disperse un effet de heal au sol.

## MC Dungeons Weapons

<figure><img src="/files/DHUApkVeJj7BZCmA7y7k" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Ce mod rajoute de nombreuses armes venant de Minecraft Dungeons, vous aurez alors plein de manière différentes de combattre avec des armes possédant de nombreux effets.

## MC Dungeons Armors

<figure><img src="/files/QliY5NI3ZRNITPPooG1W" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Tout comme le mod précédant, ce mod ajoute cette fois les armures de Minecraft dungeons, toutes différentes au niveau des effets, vous aurez du choix pour vous protéger !

## Simply Swords

Ce mod ajoute de nombreuses armes et façon de se battre :&#x20;

Vous préférez une arme rapide pour le corps à corps ? la dague ou la rapier est faite pour vous !

Plutot arme lourde et gros dégat ? des masses, épées longues ou spear sont là !\
\
Les Armes uniques ne sont qu'obtenable lors de l'exploration dans les donjons.

<figure><img src="/files/Hpe1Tqi9gGdQuaXWnhWZ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/UWEkvJD1HTG9FeZ8xRDw" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/WuKBZUzLxu3p3IVkgKKv" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Sophisticated Backpacks

Sophisticated backpacks est un mod de sac à dos.  vous pouvez placer votre sac à dos dans le monde, le colorer avec différentes combinaisons de couleurs, l'améliorer avec plus d'inventaire et l'enrichir avec de nombreuses améliorations fonctionnelles.&#x20;

Vous pouvez l'ouvrir en appuyant sur une touche (par défaut B) . Le sac peut se mettre sur le dos.

Le sac à dos peut également être placé dans le monde&#x20;

5 niveaux - cuir, fer, or, diamant, netherite Chaque niveau ajoute des emplacements de stockage et des emplacements d'amélioration.

Les sacs à dos et certaines améliorations peuvent parfois être trouvés dans des coffres . Et même si c'est rare, les mobs peuvent aussi apparaître avec des sacs à dos sur eux, parfois avec un peu de butin dedans, et parfois ils joueront même une mélodie.

<figure><img src="/files/8TPXp3MgDJWaOY05W1GZ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Tridents 'n' Stuff

<figure><img src="/files/kfKyZo0Aeza0LF5Tb7zG" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/jwBu4ai3niAjSseHXETm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Tridents 'n' Stuff

Un simple mod d'équipement qui s'appuie sur le concept du Trident vanilla, en ajoutant un tas de tridents thématiques et uniques, ainsi que d'autres armes comme des lances et des harpons.

<figure><img src="/files/OnPdKL7Ns3J1IlGPLd28" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Fabriquez une variété de tridents à thème à partir d'un trident Minecraft de base. Chacun d'entre eux possède des atouts particuliers, tels que

```
Augmentation des dégâts contre certains types d'ennemis
Augmentation des statistiques
etc.
```

<figure><img src="/files/MgsPLifol8vM9ZLqPyHz" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Chaque Trident unique est doté de puissantes capacités thématiques. Contrôlez la gravité, la foudre, la magie brute du mal, et bien plus encore !

<figure><img src="/files/PILwkmzrfdR8knTpZnQh" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

En plus des tridents, le mod ajoute des lances et des harpons !

Les lances sont des armes simples, semblables à des épées, que vous pouvez lancer comme un trident. Elles ne volent pas dans l'eau, mais prennent des enchantements d'épée normaux. Les harpons sont des arcs et des flèches aquatiques. Fabriquez un Lanceur de harpons et trouvez ou fabriquez des harpons. Ils se lancent comme des tridents jetables et volent sous l'eau !

## Advanced Netherite

<figure><img src="/files/okE3eHJeK9NsQOFcCAzF" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Advanced Netherite est un mod qui ajoute des niveaux supplémentaires de Netherite ! Le but de ce mod est d'étendre l'expérience de Minecraft en ajoutant plus d'objectifs à atteindre.

<figure><img src="/files/fJwLVz6rNuC6jngDJvQU" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

4 nouveaux niveaux de Netherite ! Pour tous les nouveaux niveaux de Nétherite, il y a des ensembles d'outils, des ensembles d'armures et des blocs. Chaque niveau de Netherite a ses propres propriétés

Il existe 4 niveaux supplémentaires de Nétherite, fournis par le mod Advanced Netherite. Il s'agit de Netherite Iron, Gold, Emerald et Diamond. Chaque niveau est plus fort que le précédent, vous ne pouvez donc pas créer immédiatement de la Nétherite Diamant.

<figure><img src="https://www.minecraft-guides.com/wp-content/uploads/2022/03/IngotRecipes.jpg" alt="Advanced Netherite Ingot Recipes"><figcaption><p>Advanced Netherite Ingot Recipes</p></figcaption></figure>

Au lieu de cela, vous pouvez passer d'un niveau à l'autre en utilisant des matériaux. Un seul lingot de diamant de nétherite coûtera au joueur 1 lingot de nétherite, 4 lingots de fer, 4 lingots d'or, 4 émeraudes et 4 diamants.

### Armor Recipes & Stats

Créer une armure avec de la Nétherite avancée est simple. Prenez vos objets en Nétherite, placez-les dans une smithing table et ajoutez le niveau suivant de Nétherite avancée. N'oubliez pas que vous ne pouvez que passer d'un niveau à l'autre, pas de skip.&#x20;

Pour commencer, placez une armure de Nétherite ordinaire dans l'emplacement gauche d'unesmithing table, et ajoutez un lingot de fer de Nétherite. Lorsque vous serez prêt à passer au niveau Or, ajoutez votre armure de fer Netherite à la table de forge, ainsi qu'un lingot d'or Netherite.

<figure><img src="https://www.minecraft-guides.com/wp-content/uploads/2022/03/ArmorSets.jpg" alt="advanced netherite armor"><figcaption><p>All Advanced Netherite Armor Sets</p></figcaption></figure>

Le premier niveau est le fer nétherite, qui n'apporte aucun bonus particulier. Le port d'une armure en or de nétherite rendra les Piglins passif. La Nétherite Émeraude rendra les Enderman passif . Enfin, la Nétherite Diamant permet d'obtenir ces deux effets à la fois.&#x20;

Chaque niveau augmente également la résistance de l'armure, ainsi que la durabilité et les points d'armure. La capacité d'enchantement peut également être affectée, ce qui détermine la qualité des enchantements qu'un objet peut recevoir.

| **Tier**    | **Solidité** | **Enchantability** |
| ----------- | ------------ | ------------------ |
| **Normal**  | 3            | 15                 |
| **Iron**    | 3.5          | 15                 |
| **Gold**    | 3.5          | 25                 |
| **Diamond** | 3.5          | 20                 |
| **Emerald** | 4            | 15                 |

### Tools & Weapons

Le mod vous permet également d'améliorer les haches, les pioches, les pelles, les houes et les épées. Comme pour les armures, ces outils peuvent être créés en améliorant des outils en Nétherite à l'intérieur d'une smithing table. Commencez par le fer nétherite, puis passez au diamant.

<figure><img src="https://www.minecraft-guides.com/wp-content/uploads/2022/03/Equipped.jpg" alt="wearing advanced netherite"><figcaption><p>Wearing a Set of Diamond Netherite</p></figcaption></figure>

Tous ces objets ont la même vitesse d'attaque. En revanche, les dégâts, la durabilité et la vitesse à laquelle les blocs sont brisés sont modifiés. La hache en diamant de Nétherite inflige le plus de dégâts, soit 13. La pioche, quant à elle, brise les blocs à la vitesse la plus rapide. Aucune capacité spéciale n'est fournie, contrairement à l'armure.

## Do a Barrel Roll

<figure><img src="/files/PHCmT4sp0yH4XWwtmegd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/ojBM0DRgJFQqaMvYnNeG" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Do a Barrel Rol est un mod léger, entièrement côté client qui change le vol des élytres pour être plus amusant et semi-réaliste. Il y parvient en redessinant le mouvement avec une orientation de la caméra complètement déverrouillée, permettant un contrôle complet du tangage, du lacet et du roulis en vol.

Certains modificateurs subtils et moins subtils sont également appliqués à la caméra.

Vous pouvez le desactiver avec une touche

<figure><img src="/files/BrImU0uoKYPls3TmC8Cj" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Arbre de compétence

EpicExplorers se dote d'un coté RPG, avec un grand arbre de compétence pour avancer dans le jeu avec votre team. Elle vous permet de progresser dans le jeu, gagner de la force, de la vie, de la résistance etc.. Vous pourrez par la suite vous spécialiser dans le combat.

Par défaut le touche K est utiliser pour ouvrir l'arbre de compétence, essayez :thumbsup:

<figure><img src="/files/iZ03Tqk4vwlmc91lpUlj" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Une fois sur cette page vous retrouverez au centre 3 voies :&#x20;

* Voie de l'initié (Voie allant vers la magie, entre mage épée, mage élémentaire, nécromancien et healer)
* Voie du Guerrier (Voie du combattant, gros dégât et attaque de front)
* Voie du Voyageur (Voie de la furtivité et la distance, avec l'archer et le voleur)

Une fois une des trois voies choisi, vous devez gagner des points pour avancer dans l'arbre, vous êtes libre d'aller où vous voulez pour créer votre propre classe. Pour gagner des points vous devez combattre des mobs (attention le farm n'est pas pris en compte, style mob farm, xp farm...) et des bosses.

**Votre but est de vous tracer un chemin vers une classe, tout en passant par les compétences que vous voulez acquérir (attention vous êtes limité dans votre parcours !),** sur votre chemin vous trouverez plusieurs choses :&#x20;

* **Les stats** : C'est ce qui vous ajoute des stats à votre personnage (vie en plus, dégât de mage, résistance etc...)
* **Les aptitude passives** : Vous permet d'avoir des spécialités lors de vos combat ou déplacement
* **Les Jonctions** : Rubis ou Saphir, vous permet de se déplacer vers l'autre jonction du même nom
* **Les voies** : Elles se situes sur le bord de l'arbre de compétence, **vous ne pouvez qu'en choisir une** !

Une fois une voie débloqué, vous obtiendrez la catégorie attitré afin d'obtenir des aptitudes en plus dont des aptitudes spéciales utilisable, **attention, vous ne pourrez que débloquer une seul aptitude spéciale, choisissez bien.**\
\
Voici les différentes catégories&#x20;

### Le Mage

<figure><img src="/files/65MSPR6rsrbVEYBeY55Q" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

La voie du mage est utilisé pour les guerriers magiques à distance, Vous ne pouvez choisir qu'une habilité signature parmi les 4 éléments principaux du mage : Glace, Foudre, Arcane et Feu.&#x20;

Elle se situe à partir de la voie d'initié&#x20;

Le Mage permet d'attaquer grâce a des sortilège (voir catégorie Wizards), Vous permet dans une team de combat d'attaquer le boss à longue distance tout en ajoutant des effets (ex: poison, piège de glace etc..) Le Mage à besoin principalement de dégat de sort pour augmenter ses dégat lors des incantations. Selon votre élément, vous pourrez augmenter les dégât de sort élémentaire (Feu, Glace...)

### Le Berserker

<figure><img src="/files/hb0AFrj5tjp6EQacyyGP" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Le Berserker est un gros poids lourd enragé, il fait de gros dégâts avec une arme lourde et encaisse les dégâts tel un tank, malheureusement le Berserker joue souvent sa vie à cause de sa force.

Elle se situe dans le voie du Guerrier

Vous avez comme compétence signature la Furie, Sanguinaire et Rampage

Le Berserker dans une team permet d'aller directement au front, il est toujours devant pour subir les dégat pendant que le reste de la team attaque. Il est là pour mettre de gros dégat, attention il est aussi lent, il faut prévoir les évacuations d'urgence. Il serait bien accompagné d'un healer pour le soigner. Le Berserker joue beaucoup avec sa vie, car il est le plus efficace lorsque sa vie est basse, il faut bien gérer !

### Le Voleur

<figure><img src="/files/SKvWVRqOdeg79ELnB47j" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Rapide, discret, voleur, il porte bien son nom. Le voleur est parfait pour la furtivité et prendre par surprise.&#x20;

Il se situe dans la voie du Voyageur

Vos compétences spéciales sont le siphon (siphonne de la vie et les buffs), l'Evasion et la Préparation

Le Voleur vous vole tout, vos dégâts, votre vie, il vous empoisonne, vous marque, vous brouille, il est là sans être là, il est invisible et vous fait des dégâts. Sa furtivité peut grandement aider la team afin de faire des dégâts à l'ennemi sans qu'il ne s'en rende compte.

### Le Ranger

<figure><img src="/files/ewmlrwyWegHP7ojdciRE" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Le ranger est un archer furtif, c'est un réel sniper. Il est rapide et fait de gros dégat à distance grace à son arc ou son crossbow. Il peut aussi allier Magie et Flèche, mais ce n'est pas un mage pour autant.

Ses capacités signatures sont : Le Dégagemment, Les flèches élémentaires et pluie de flèche.

Le Ranger à un oeil de lynx, gare aux voleur, il vous voie ! Il est aussi accompagné d'un animal de compagnie, qui est son compagnon le plus cher, ils ont une telle alchimie entre eux que si le Ranger vient à subir de gros dégâts, son compagnon en bonne santé lui échange ses points de vie, cet animal de compagnie est aussi doté de ses compétence lorsqu'il est proche.

Le Ranger est essentiel à une team, il met de lourds dégâts à distance, mais il faut bien le protéger, car il n'a pas beaucoup de résistance et de vie.

### Le Mage épée

<figure><img src="/files/j9RVC1tkkRzjM3s5YIAM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Le Mage épée imprègne son épée de magie et part au front en guise de support, il allie magie et dégât de melee.

Il se situe à partir de la voie d'initié&#x20;

Ses capacités spéciales sont : Tisseur de sort, Impact Élémentaire et Surge élémentaire

Le Mage épée est très attaché à son arme, il infuse l'épée de sort élémentaire afin de faire plus de dégât. Mais il est aussi doué en magie. Il peut être très utile comme support au combattant lors des combats. Ne le sous estimez pas.

### Le Chevalier

<figure><img src="/files/cCUBfBmSWLugHE6s3v5S" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Le Chevalier incarne l'espoir de la cité, polyvalent il est à la fois grand attaquant et grand défenseur.

Il se situe dans la voie du Guerrier

Ses capacités spéciales sont : L'assaut sacré, l'Appel du Forgeron céleste et Consécration

Doué de son arme et de son bouclier, il sera un superbe attaquent dans une team, il vous apportera de la défense grâce à son pouvoir de guérison et son bouclier, mais aussi des dégâts grâce à son épée et sa force.

### Le Prêtre

<figure><img src="/files/TK3E8XIBWKTGGfi0KaEv" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Le Prêtre est le religieux qui vous redonne vie et force, il est ici pour vous aider à surmonter les épreuves difficiles, il est un réel soutien.

Il se situe dans la voie de l'initié

Ses capacités spéciales sont : Onction d'arme, Intervention Divine et Orbe sacré

Le prêtre est un grand healer, il vous sera très utile lors des combats de boss pour vous soigner, vous protéger et vous aider dans le combat, il est indispensable dans une team.

### Le Nécromancien

<figure><img src="/files/gMmMomAN1nMBF3Gj4uBd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Maître des âmes et de l'invocation, le Nécromancien est un mage noir faisant apparaitre ses sbires pour combattre à sa place pendant qu'il inflige ses dégâts.

Il se situe dans la voie de l'initié

Il n'a qu'une compétence signature : le Rituel d'invocation, mais il peut être amélioré soit par l'invocation de spectre, soit par la moisson de sang (qui est lui aussi améliorable soit par Furie, soit par Grand Dreadglare), attention à bien choisir

Le Nécromantien est un invocateur indispensable pour une team, ses minions sont là pour les aider à combattre et c'est toujours une aide supplémentaire non négligeable. Grace à sa magie noir, il sera aussi utile pour infliger des dégâts de sort puissant.

## Arbre d'ascension

<figure><img src="/files/Kmr4dsHvg219Ry9TYs3K" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Cet Arbre se débloque en cours d'aventure, il vous sera très utile pour améliorer vos statistique et vous donner une dernière habilité spéciale.

**Attention de bien choisir votre habilité spéciale, car vous n'aurez qu'un seul choix !** Parcourez par la suite comme bon vous semble l'arbre, afin de gagner en puissance.


# Quêtes

## Bountiful

<figure><img src="/files/IZ3FTe1st2oBtMKI55xF" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Bountiful est un mod centré sur un bloc unique appelé Bounty Board. Les Bounty boards peuvent être trouvés partout dans le monde, dans les villages, et ils génèrent des primes à l'intérieur d'eux. Ces primes vous demandent souvent de rapporter un objet ou de tuer des monstres en échange d'une récompense. Si vous parvenez à remplir la prime, il vous suffit de la rapporter au tableau des primes et de cliquer avec le bouton droit de la souris sur le tableau pour obtenir vos récompenses !&#x20;

<figure><img src="/files/tdAJloloffoYbX9FvWQO" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Il existe également un autre élément, appelé décret. Un décret détermine le type de primes qui s'affichent sur le tableau des primes. Par exemple, un décret d'armurier fait en sorte que les objectifs et les récompenses liés à l'armure apparaissent sur le tableau (cuir, fer, plastrons, bottes, etc.). Vous pouvez avoir jusqu'à trois décrets sur un tableau de primes à la fois, et les objectifs et les récompenses des trois décrets seront mélangés lorsque de nouvelles primes apparaîtront !

Vous pouvez trouver de nouveaux décrets en récompense de certaines primes, ou fabriquer les vôtres. En fabriquant le vôtre, vous obtiendrez un décret aléatoire lors de l'apparition d'une nouvelle prime. Niveaux de primes

Tout comme les objets, les primes peuvent avoir différents niveaux de rareté. Certaines récompenses sont plus rares que d'autres, et les primes les plus rares ont plus de chances d'être obtenues ! La rareté suit le même schéma que dans vanilla : Commun, Peu commun, Rare et Épique (avec un niveau Légendaire en plus...) Réputation

Tous les tableaux de primes ont leur propre valeur associée, appelée « Réputation ». Au fur et à mesure que vous déposez des primes, cette valeur augmente ! Plus la réputation est élevée, plus les primes rares apparaissent souvent sur le tableau des primes. Certaines récompenses n'apparaissent même pas tant que votre réputation n'est pas suffisamment élevée.

### FTB Quests

Notre ModPack inclus des quêtes vous permettant de parcourir tout les mods et vous aider à travers des missions, vous recevrez divers ressources en échange


# Agriculture

## Saisons

Dans EpicExplorers, il y a un système de saison, Printemps, été automne et hiver. Le monde est en consente évolution et la météo évolue (neige en hiver, plus de pluie et des arbres orange en automne etc..).

Le mod affecte vos plantation, regardez donc bien si votre graine pousse cette saison, optimisez au mieux vos fermes pour ne pas manquer de nourriture !

Pour vous aider vous pouvez créer des serres avec le block de serre, vous pourrez aussi utiliser un block pour réchauffer vos plantes ou refroidir dans une zone de 9x9. Cela vous aidera à faire pousser vos plantes hors saison.

Attention en hiver les animaux ne se reproduisent pas !

## \[Lets Do] Brewery

<figure><img src="/files/EXebKaUOm2Thmdpvik1o" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Principales caractéristiques:** &#x20;

* Séchage, brassage, buvant
* Brasser ta propre Bière.
* ... ou infuser votre propre Whiskey.
* Visitez le festival de brassage et obtenez-vous de belles tenues. Lederhosen, chemises, Dirndl
* Nouveaux blocs de construction, nouveaux blocs alimentaires, nouveaux éléments décoratifs - Tous dans le style de l'Oktoberfest

**Comment certaines choses fonctionnent-elles ?** &#x20;

**Séchage**

L'un des ingrédients de base de la bière et du whisky est le blé, le blé ou l'orge séchés. Pour obtenir cela, vous avez besoin d'un silo de séchage. Rassemblez le blé, le blé ou l'orge, ouvrez la trappe du silo avec un clic gauche habile (vous avez besoin des deux mains pour cela. Assurez-vous donc qu'ils sont tous les deux vides et jetez-le dans le silo. Le silo se connecte dans une grille 2x2 ou 3x3 et peut être prolongé jusqu'à une hauteur maximale de 9. Plus le silo est grand, plus la capacité est grande et plus le séchage est rapide

**Casser**

C'est un excellent travail avec le séchage. Ensuite, la station de brassage. Pour commencer le processus de brassage, vous avez encore besoin de plus d'ingrédients. Dans la plupart des cas, le houblon, l'eau et le charbon. Quoi ? Le charbon dans la bière ? Non, non - cela sert un autre but. Prenons une bière de blé normale comme exemple : jetez deux sacs de blé séché et un peu de houblon dans la bouilloire d'éfusion, remplissez-la d'eau, et vous y êtes presque. Vous avez probablement déjà remarqué que la bouilloire à brasserie est un peu plus grande et se compose de plusieurs parties - maintenant aller à la partie avec le poêle et l'incendier avec le charbon. C'est tout.

**Processus de brassage**

Le processus de brassage dure plusieurs secondes et nécessite votre attention. Plusieurs petits événements se produisent dans différentes parties de la station de brassage, tels que:

* Le four perd de la chaleur et nécessite plus de charbon
* La bouilloire de brassage surchauffe; enlever un peu d'eau
* ... et plus à comprendre

**Des tuyaus ?**

Le houblon se trouve en Taigas. Oui - même dans ceux de \[insérer n'importe quel Mod de Worldgen qui utilise l'étiquette 'is'taiga ici. Pour faire pousser du houblon, vous avez besoin d'une construction un peu élaborée: Construisez deux montants de clôture avec une hauteur de trois blocs (ou plus - plus - c'est toujours mieux) et connectez-les avec une corde. Ensuite, vous pouvez planter le houblon au point le plus bas de la corde sur les terres agricoles. Bien sûr, vous pouvez aussi utiliser les cordes pour d'autres choses: des clôtures, des garde-corps - laissez votre créativité s'échauder. :)

## \[Let's Do] HerbalBrews

<figure><img src="/files/zVNaTCLOIW0LPDLgB7FM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Bienvenue à Herbal Brews !

L'heure du thé ! Dans Herbal Brews, tout tourne autour du thé et de l'infusion : thé à la lavande, thé noir, thé vert, mais aussi café et potions, ainsi que des fioles aux effets fortifiants durables.

Pour commencer

De nouvelles plantes et fleurs peuvent être trouvées dans le monde : hibiscus, lavande, caféiers, ainsi que diverses variations exotiques de théiers.

Les feuilles de thé peuvent être récoltées en cisaillant les fleurs. Elles peuvent ensuite être cultivées comme théiers ou séchées. Mélangez 9 feuilles de thé et placez le bloc à l'extérieur.

Pour traiter le thé séché, vous disposez de deux bouilloires différentes : en cuivre et en fer, qui ne se distinguent que par leur aspect esthétique. Placez la bouilloire sur le feu, ajoutez tous les ingrédients nécessaires, attendez un moment et dégustez votre thé !

La plupart des thés ont des effets qui influencent positivement tous les joueurs dans un certain rayon.

Il est également possible de créer des potions. Pour cela, un chaudron est nécessaire. Les potions se présentent sous forme de fioles et ont des effets de renforcement de longue durée. Pour brasser avec style, il existe différents chapeaux inspirés des sorcières et des magiciens.

## \[Let's Do] Vinery

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Vinery contient presque tout ce qui est nécessaire non seulement pour créer du vin, mais aussi pour construire votre propre vignoble.&#x20;

Un nouveau système d'artisanat pour fabriquer du vin Plusieurs variantes de vin qui vous affecteront différemment (de manière positive - nous sommes toujours dans Minecraft :)) De nouveaux buissons et arbres De nombreux blocs décoratifs Des dalles ! Dalles de terre, de terre grossière et d'herbe Enfin un pot de fleurs assez grand pour que vous puissiez y placer de grandes fleurs. Collecte d'un nouvel ensemble d'armures et utilisation de son bonus d'ensemble unique Un nouveau type de bois Une nouvelle profession de villageois et un nouveau marchand ambulant ... et plus encore

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Pour commencer

Vous devrez trouver des buissons de vigne pour récolter vos premiers raisins. Si vous n'en trouvez pas, un vigneron errant vous rendra visite de temps en temps et vous offrira peut-être des graines. Vous pouvez obtenir des graines en mangeant des raisins.

Après avoir récolté vos premiers raisins, vous pouvez soit les manger, soit les mettre dans un pot et les écraser en sautant et en marchant dedans. Vous pouvez ensuite extraire du jus de raisin en utilisant des bouteilles de vin vides. Les bouteilles de vin remplies peuvent être raffinées dans un tonneau en utilisant des ingrédients supplémentaires tels que des baies sucrées, du miel, etc. Différentes sortes de jus de raisin et d'ingrédients donnent des vins différents.

Il existe en fait 4 variétés différentes de raisins :

Léger, Lourd, Vigoureux et Résistant. Chacune d'entre elles se trouve dans des biomes différents et affectera vos vins différemment. Par exemple : Les raisins résistants se trouvent principalement dans les biomes de la jungle et vous pouvez fabriquer des vins ayant la capacité de guérir avec eux. Les raisins lourds se trouvent dans les biomes froids, comme la taïga ou les forêts de pins anciennes. La plupart des vins fabriqués avec des raisins lourds vous donneront la possibilité d'augmenter votre protection.

Vous avez du mal à trouver des raisins ou des graines ? Un vigneron errant vous rendra visite de temps en temps - il vous proposera peut-être des Graines pour quelques Émeraudes.

Vous vous sentez perdu ? Il existe des livres de recettes intégrés qui vous indiqueront des recettes ou des ingrédients potentiels. Pas la syntaxe exacte - c'est à vous de la trouver.

## Croptopia

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vous pouvez obtenir des récoltes en les brisant dans la nature et vous ne pouvez plus les obtenir en brisant de l'herbe.

Les récoltes peuvent être collectées en cliquant avec le bouton droit de la souris sur la plante adulte et il en va de même pour les fruits des arbres.

Pour collecter des jeunes arbres, récoltez deux fruits d'arbre et un jeune arbre, puis fabriquez-les ensemble pour obtenir un jeune arbre fruitier.

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## \[Let's Do] Bakery

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Faites de vos rêves de boulangerie une réalité avec Bakery

Satisfaites vos envies de sucreries, fabriquez des friandises délicieuses et créez une délicieuse boulangerie.

Principales caractéristiques :

Nouveaux aliments! Pain, cupcakes, gâteaux, tartes - tout pour satisfaire vos envies sucrées. Nouvelles stations d’artisanat : Glaçage, Cuisson, Caking. Nouveaux effets : Les aliments saturés procureront une satiété accrue et préviendront la perte de faim. Les bonbons vous donneront un effet court mais puissant qui augmente votre vitesse et votre force - empilable jusqu’à 10 fois. Profitez-en avec modération! Nouveaux blocs décoratifs - Cakestands, Paniers, meubles de jardin et bien sûr : la plupart des pains peuvent être consommés et placés. Support pour d’autres Food Mods tels que Farmers Delight, Candlelight et plus ...

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## \[Let's Do] Candlelight

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Les aliments, y compris les grands repas et plus encore, peuvent être cuits dans une poêle ou un chaudron. Un nouveau système alimentaire : les grands repas coûtent beaucoup de ressources, vous pouvez donc manger certains des nouveaux aliments à différents stades. Mais si vous préférez placer et manger, vous pouvez le faire aussi. Il y a aussi des assiettes qui donnent des bonus supplémentaires à la faim et à la saturation lorsqu’elles sont consommées. Cuisiner avec des potions : Avez-vous des potions avec des effets impressionnants? Utilisez-le pour cuisiner des repas et apporter ces effets à votre nourriture. Machine à écrire et enveloppes Une nouvelle armure (juste pour l’apparence - vous n’aurez aucun avantage à la porter) Petites mises à jour de la végétation : vous pouvez maintenant trouver des roses, des tomates et des brocolis

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Cuisson

La poêle, le four et le four ont un livre de recettes intégré où vous pouvez trouver toutes les recettes connexes. La plupart des repas auront besoin de potions pour cuisiner. Après avoir cuisiné un repas qui a besoin d’une potion comme ingrédient de fabrication, vous obtiendrez l’effet de potion sur votre repas.

P.s., vous cuisinez des côtes de porc avec une potion Instant Health -> Vous obtiendrez des côtes de porc Instant Health

Ensembles de tables

Ils sont extensibles par des verres et une serviette - vous pouvez mettre de la nourriture en cliquant avec le bouton droit sur l’assiette tout en tenant la nourriture. Manger dans une assiette vous donnera plus de faim et de saturation

## \[Let's Do] Beachparty

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Profitez du biome de plage rénové - les palmiers, les étoiles de mer, les vagues de sable et les buissons séchés offrent une plage beaucoup plus belle. Un nouveau type de bois : le palmier Beaucoup de blocs décoratifs qui s’intègrent bien dans le thème de la plage : Deck-, plage- et chaises longues, un hamac, et bien sûr un bar tiki! Confectionnez des glaces, des sucettes glacées et des cocktails. Un pélican ! Un nouvel animal que vous pouvez trouver dans les biomes de plage et de rivière. Aimez-vous la musique? Alors vous devez vérifier la nouvelle radio! Nouveaux objets d’armure : maillots de bain, un bikini, des anneaux en caoutchouc, des lunettes de soleil et même une nouille de piscine que vous pouvez utiliser comme arme - presque inoffensif, bien sûr. Teintable, bien sûr! Les villageois aiment aussi la plage rénovée ! Ils porteront des vêtements appropriés tout en traînant sur la plage.


# Tips & Tricks

## Trading Post

Trading Post ajoute un simple bloc qui, lorsqu'il est utilisé, vous permet de commercer avec tous les villageois d'une zone configurable en une seule fois dans une interface unique. La table a l'air vraiment chic et comprend une animation sympa lorsque vous vous en approchez !

## Trowel

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Lorsque vous faites un clic droit avec l'outil en main, il choisit un bloc aléatoire dans votre barre d'outils et le place.

## Armor Statues

Vous permet de modifier comme bon vous semble un armor stand, pratique pour la déco !

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## Bartering Station

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Bartering Station ajoute un tout nouveau bloc d'utilité : Déposez tous vos lingots d'or, ils seront donnés aux piglins de la zone. Toutes les marchandises qu'ils rapportent sont automatiquement collectées dans le bloc de la station. Ajoutez maintenant quelques hoppers pour insérer encore plus d'or et extraire vos retours. Il n'a jamais été aussi facile de faire du profit !

## Echo Chest

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Le coffre Echo est un tout nouveau type de coffre ! Il fonctionne comme un coffre normal, mais avec un petit plus : tous les objets tombés à proximité (dans un rayon de 8 blocs) seront rapidement récupérés par le coffre. De plus, les mobs qui meurent à proximité laisseront leurs points d'expérience dans le coffre, que vous pourrez convertir en bouteilles d'enchantement pour votre usage personnel.

## Easy Anvils

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Les éléments restent dans l'interface après la fermeture et sont magnifiquement rendus sur le bloc lui-même.

▶️ Les coûts de l'enclume sont beaucoup moins agressifs lorsqu'un objet a été travaillé plusieurs fois.

▶️ Utilisez un bloc de fer sur une enclume endommagée pour la réparer d'une étape !

▶️ Renommer un name tag dans une enclume peut être fait gratuitement et ne peut pas endommager l'enclume !

▶️ Les name tag ont une interface pratique pour changer le nom sans enclume et sans frais. Ouvrez l'interface en cliquant avec le bouton droit de la souris sur un badge que vous tenez dans votre main.

## Construction Wand

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<figure><img src="/files/TP2AhIvWI8QPO0ZZksL6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Avec une baguette de construction, vous pouvez placer plusieurs blocs (jusqu'à 1024) à la fois, étendant ainsi votre construction sur le côté auquel vous faites face. Si cela ne suffit pas : vous pouvez améliorer votre baguette avec des noyaux supplémentaires, ce qui vous permet de placer un bloc derrière le bloc auquel vous faites face, de faire apparaître des blocs en l'air ou de détruire un grand nombre de blocs très rapidement.

## Comforts

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<figure><img src="/files/NQOZrptx3HBg4mM4HbwO" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Comforts est un mod qui ajoute des sacs de couchage et des hamacs à Minecraft. Ces objets peuvent être utilisés comme des lits, sauf qu'ils ne fixent pas le point de spawn d'un joueur lors de l'utilisation, préservant ainsi le point de spawn d'un joueur à sa base. Tout comme les lits, ils existent en 16 couleurs différentes ! La différence est que les sacs de couchage peuvent être empilés et sont plus pratiques à utiliser lors d'aventures et que les hamacs sont comme un lit inversé, transformant le jour en nuit.

## MmmMmmMmmMmm

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Il s'agit d'un petit mod qui ajoute un seul élément : un mannequin de cible.

Le mannequin peut être placé dans le monde, où il restera silencieux, jugeant chacune de vos actions. Il s'agitera bizarrement si vous le frappez, vous infligeant un grand nombre de dégâts. Il est possible de l'habiller pour qu'il ait l'air encore plus impressionnant. Cela plaira au mannequin, ce qui réduira les chiffres.

TL;DR : les mannequins cibles affichent les dégâts qui leur sont infligés et peuvent être équipés d'une armure.

## Trash Cans

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Trash Cans ajoute des poubelles qui peuvent être utilisées pour vider des objets, des fluides et de l'énergie ! Les objets et les fluides peuvent être mis sur liste blanche ou noire et une limite de transfert d'énergie peut être fixée !

## Bobby

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Bobby est un mod Minecraft qui permet d'obtenir des distances de rendu supérieures à la distance de visualisation du serveur.

## Zoomify

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Zoomify a pour but de fournir le module de zoom le plus simple, le plus configurable et le plus sexy que vous puissiez trouver.

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## Equipment Compare

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Equipment Compare est un mod configurable côté client qui facilite la comparaison des équipements en un coup d'œil. Très utile dans un environnement moddé avec beaucoup d'objets uniques à comparer !

Ce mod fonctionne différemment de la plupart des mods de « comparaison » d'infobulles - il affiche simplement une infobulle pour ce que vous portez déjà à côté de l'infobulle pour ce que vous survolez. En procédant de cette manière, il y a un support plus large pour les nouvelles statistiques et les fonctionnalités ajoutées par d'autres mods.

## Measurements

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<figure><img src="/files/02Xxyc3YRJU0qWBqDJsn" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Ce mod ajoute un mètre ruban que vous pouvez utiliser pour mesurer la distance entre les positions.

Après avoir obtenu le ruban à mesurer, vous pouvez commencer à mesurer en cliquant avec le bouton droit de la souris sur un bloc une fois.

Puis, passer à la deuxième position et cliquer avec le bouton droit de la souris sur le bloc dans cette position.

Si vous voulez vous débarrasser des mesures, faites glisser le bouton de la droite et cliquez sur le sol.

## Full Brightness Toggle

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<figure><img src="/files/vrzcHpmTx5DuVh7AnQkJ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Full Brightness Toggle est un mod côté client qui permet aux joueurs de changer instantanément la luminosité (gamma) avec la pression d’un bouton. Par défaut, c’est G, mais cela peut être modifié dans Options -> Contrôles.

## Immersive Melodies

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Que vous souhaitiez créer un groupe, ennuyer vos amis ou simplement que des squelettes jouent Megalovania en prenant d'assaut votre base, ce mod a tout ce qu'il faut.

Jouez 25 chansons regroupées sur 7 instruments, ou téléchargez vos propres mélodies par simple glisser-déposer dans le jeu ou en utilisant des datapacks.

Fonctionne en multijoueur ! Prend en charge les fichiers MIDI et ABC, dont plusieurs millions sont disponibles sur Internet. Oui, les oiseaux dansent.

La version alpha est en route ! Bien que testé avec soin, il ne serait pas surprenant que des choses se cassent. N'hésitez pas à me signaler toute anomalie.

Toutes les recettes sont débloquées et visibles dans le livre de recettes vanilla après avoir collecté un lingot de cuivre.

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## Dark Utilities

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Le mod Dark Utilities ajoute de nombreux nouveaux éléments et blocs qui se développent sur le jeu vanilla. Ce mod vise à être utile dans un large éventail de circonstances tout en ajoutant des mécaniques amusantes et intéressantes.Tous les blocs et éléments du mod ont aussi des infobulles avec un bref résumé de ce qu’ils font.

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Vector Plates - sont des blocs plats rotatifs qui peuvent pousser des monstres et d’autres entités. Les monstres peuvent apparaître sur eux, ce qui en fait un choix populaire pour déplacer des monstres dans les fermes. Mob Filter - sont des blocs qui permettent à certains types de monstres de se déplacer à travers eux. Par exemple, le Mob Filter hostile ne permettra que les monstres hostiles de passer à travers le bloc. Sleep Charm - protège passivement des effets de l’insomnie pendant qu’il est dans l’inventaire. Cela empêchera les fantômes de spawner. De plus, vous vous endormez instantanément en entrant dans les lits. Redstone Randomizer - Le Redstone Randomizer est un composant de redstone qui s’allume et se met hors service au hasard. Pendant qu’il est en place, il émet un signal de redstone. Player Damage Plate - est un bloc plat qui inflige des dégâts de joueur à toute créature.

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## CameraOverhaul

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cameraOverhaul un mod Minecraft côté client qui tente d’améliorer la satisfaction globale du jeu par l’introduction de diverses rotations de caméra, Mettre l’accent sur le mouvement du joueur et améliorer la rétroaction visuelle. Le fait de viser et de tourner la caméra inclinera la caméra sur le côté. Les sauts, les chutes et les mouvements vers l’avant ou vers l’arrière affecteront la hauteur de la caméra.

## ItemSwapper

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Tweaks au système d’inventaire basé sur la vidéo de Xisumavoid. Ajoute une interface de commutation d’élément déclenchée par l’appui d’une touche de raccourci (Défaut : R). Selon l’élément dans la main principale, l’interface affichera différentes options (ou ne s’affichera pas du tout pour les éléments non mappés). Basculer entre les options en déplaçant la souris (ou en utilisant la molette de défilement pour la liste). Relâcher la touche de raccourci permettra d’échanger l’élément dans la main principale avec l’élément sélectionné. Dans la molette des éléments, appuyer sur le bouton central de la souris tout en ayant un élément sélectionné.

## Iron Chests: Restocked

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Iron Chests mod a des coffres pour les différents métaux dans la vanille minecraft avec des tailles variables!

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## Charm of Undying

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Le charme de l’immortel est un mod qui utilise l’API Curios (Forge) et l’API Trinkets (Fabric/Quilt) pour ajouter une nouveau slot, le slot Charm, Le joueur peut placer le Totem of Undying dans ce slot, soit directement ou en utilisant le totem en main.

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# Jewelry

## Jewelry

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Collectez un total de plus de 25 nouveaux bijoux différents !

Chaque bijou confère un bonus de combat différent.

Des matériaux de début de partie à ceux de fin de partie, il y a toujours une pièce pertinente à obtenir. Exploitez de précieuses pierres précieuses dans les profondeurs

Les filons de gemmes se trouvent à la même profondeur que les minerais de diamant, mais sont deux fois moins nombreux.

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## Additional RPG Jewelry

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Collectionnez des bijoux supplémentaires, créés en exclusivité pour la série More RPG Classes Fabriquez des bijoux avec des matériaux du vanilla et des gemmes du Jewelry Mod Trouver les bijoux dans les coffres des donjons Profitez des attributs en équipant le bijou


# Waystones

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Si vous placez une waystone, ou si vous accédez à une waystone sans propriétaire, vous devenez le « propriétaire » de cette waystone.

Les propriétaires de la waystone peuvent alors changer le nom de la waystone et activer sa visibilité globale dans l'interface de configuration, ainsi que récupérer tous les objets qui sont stockés dans la waystone lorsque les joueurs s'y téléportent en faisant shift-clic droit sur le bloc. Les waystone ont également la possibilité de sauvegarder toutes leurs données lorsqu'elles sont brisées.

Vous aurez aussi des items portable vous permettant de voyager à travers les waystones.&#x20;

Les waystone ainsi que les objets sont achetable dans l'EpicShop


# Nouveau Monde

## Aquamirae

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Lieu de glace avec une génération unique. Labyrinthe à la surface, océan gelé sous la glace. Génère dans le biome vanilla Deep Frozen Ocean, ce qui le rend compatible avec tous les mods de génération de monde. Beaucoup de structures de tailles différentes pour la survie. Ambiance unique : sons de fond, musique et particules. De terribles créatures des profondeurs (et pas seulement). Fantôme du Capitaine Cornelia : boss avec une animation complexe et un ensemble de capacités mortelles. De nombreuses armes aux capacités variées. Plusieurs ensembles d'armures avec des effets uniques de demi-ensembles et d'ensembles complets. Nourriture, objets consommables, objets aux propriétés et décorations uniques.

## Galosphere

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Nouveaux biomes : Canyons de cristal, Grottes de lichen Nouvelles créatures : Etincelle, Spectre Nouvelles ressources : Tesson d'allurite, Tesson de lumière, Lingot d'argent, Champignons de lichen (la plupart de ces matériaux offrent de nouveaux mécanismes uniques et intéressants). Nouvelles armures, bibelots et nourritures : Bombes d'argent, fusées lumineuses, lichen cordyceps, ensemble d'armure sterling (Cet ensemble d'armure a une propriété spéciale et peut être utilisé pour attacher une bannière à un casque sterling).

## Creeper Overhaul

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Creeper Overhaul remplace le vanille creeper par une variété de types de creeper spécifiques au biome, certains plus amicaux que d'autres !

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## Chirpy's Wildlife

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Ajoute 74 sortes d'animaux et d'insectes différents au monde.

Les insectes et les petits animaux peuvent être attrapés ou relâchés en cliquant avec le bouton droit de la souris. Chaque espèce d'oiseau chanteur a son propre chant. Les petits animaux peuvent être placés sur la tête des joueurs et sur les cadres des objets. Variantes albinos rares. Comprend un livre Patchouli avec des descriptions/illustrations pour chaque animal.

## Mobs of Mythology

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Mobs of Mythology apporte des monstres mythologiques dans votre monde Minecraft ! Ce mod introduit un tout nouveau niveau de défi et d'aventure, vous permettant de rencontrer des créatures uniques et redoutables au cours de votre exploration.

## Enderman Overhaul

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Enderman Overhaul ajoute plus de 20 nouvelles variantes d'endermen, chacune avec ses propres sons, modèles et animations !


# Donjons

ATi Structures

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<figure><img src="/files/IpFkVi8Nl2epc7YTAFAp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

ce mod comprend un total de 36 structures et donjons personnalisés ! Embarquez pour un voyage à travers des structures personnalisées d'inspiration médiévale, chacune ajoutant son propre style et son propre défi, toutes les structures utilisent les fonctionnalités de vanilla minecraft .

## YUNG's Better Dungeons

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<figure><img src="/files/up2i5XUJk31hlHeBccsK" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Une refonte complète des donjons de Minecraft comme jamais auparavant. YUNG's Better Dungeons redessine les donjons vanille tout en ajoutant trois nouveaux donjons : Catacombes, Forteresses des morts-vivants et Grottes des araignées !

La version 1.19.2 introduit la mise à jour du Nether ! Vous pouvez désormais trouver de petits donjons du Nether disséminés dans tout le Nether.

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## Awesome Dungeon

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Ce mod ajoute des structures/donjons à votre monde. Les donjons ont des mobspawner et des coffres avec du loot.

🌳 L'arbre géant de la jungle&#x20;

🏯 Palais du chêne abandonné

🏰 Better Default Temple Jungle

🏰 The Swamp Temple

🏜️ Husk du temple du désert

🏰 The Z Thower

🍄 Mushroom Abandonné

🏚️ The Usine

🏰 Witch Castle

## YUNG's Better Mineshafts

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Ce mod réorganise complètement les puits de mineshafts vanilla, les transformant de lignes droites ennuyeuses en réseaux de tunnels dynamiques et variés. Trouvez du butin caché dans les coins des postes de travail abandonnés, ou à l'air libre dans un coffre sur un chariot de mine.

## YUNG's Better Desert Temples

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<figure><img src="/files/ZaVjoez2z6jqwavAmGYD" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

L'ultime mise à jour des temples du désert de Minecraft ! YUNG's Better Desert Temples redessine les temples du désert de vanilla pour les rendre plus excitants, en ajoutant une variété de nouvelles énigmes, de pièges et de défis de parkour. Et bien sûr, vous obtiendrez de bien meilleurs butins que dans les temples du désert de vanille !

Par défaut, la fatigue minière sera appliquée à tous les joueurs dans le temple du désert amélioré. Une fois que vous aurez nettoyé le temple (en tuant le pharaon à la fin du temple), l'effet de fatigue minière pour ce temple sera définitivement levé !&#x20;

## Bosses of Mass Destruction

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Vous souhaitez ajouter des combats de boss plus excitants à votre monde ? L'objectif de ce mod est de créer des combats de boss épiques en fin de partie.

Pour l'instant, ce mod comporte quatre boss.

La liche de la nuit, que l'on trouve dans de rares tours dans les biomes froids. Localisez les tours en suivant les étoiles de l'âme. Obsidilith, qui apparaît dans de rares structures dans les îles de la fin. Le gantelet du Nether, qui apparaît dans de rares structures du Nether. Fleur du void, qui apparaît dans de rares grottes au fin fond du monde. Les lys du void vous indiqueront le chemin.

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## Dungeon Difficulty

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Difficulté par joueur

Plus il y a de joueurs en ligne, plus les monstres sont forts

Difficulté spécifique à la zone

Les monstres qui spawn à différents endroits (dimensions, biomes) ont des attributs augmentés (tels que les dégâts d’attaque, la santé, l’armure) par quantité différente.

(Exemple générique : tous les monstres hostiles dans le nether ont plus de santé, de dégâts d’attaque et d’armure)

(Exemple spécifique : tous les creepers dans la jungle ont plus de santé et de vitesse de déplacement)

<figure><img src="/files/muDgvxoEKHumCTWv9LUk" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Récompenses propres à la zone

Pour correspondre à la difficulté spécifique de la zone, les objets pillés dans les coffres ont des attributs (tels que les dégâts d’attaque, les dégâts de projectiles, l’armure, la santé maximale, etc...) augmentés d’un niveau différent. Certaines tables de loot ont des buffs spécifiques à leurs objets.

(Exemple générique : tous les objets pillés dans le nether sont plus forts)

(Exemple spécifique : toutes les armes volées dans des coffres de pyramides du désert ont plus de dégâts d’attaque)

<figure><img src="/files/uRHP11h3VgA9xJHoo7If" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Dungeon Now Loading 1%

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Explorez les vastes donjons qui sont chargés dans votre monde! Le mod introduit un certain nombre de nouveaux donjons à explorer avec différentes tailles et thèmes, ainsi qu’un boss délicat à combattre à la fin de nombreuses structures. Obtenez les nouveaux objets pour combattre à travers un certain nombre de monstres qui bloquent votre chemin. Atteindre la fin du donjon et vaincre les boss pour réclamer la récompense et le donjon pour vous! Bienvenue dans le donjon en chargement! Explorez et découvrez, les curieux donjons!

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# Nether

YUNG's Better Nether Fortresses

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Une refonte complète des forteresses du Nether de Minecraft ! YUNG's Better Nether Fortresses redessine complètement les forteresses du Nether. Par rapport à la version vanille, les Better Fortresses sont beaucoup plus grandes, plus complexes et plus gratifiantes. Chaque forteresse est composée de trois parties : les réseaux de ponts, le donjon et les salles de lave qui s'étendent profondément sous terre.

## Awesome Dungeon Nether edition

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Ce mod ajoute des structures/donjons à votre Nether. Les donjons ont des mobspawner et des coffres avec du loot.

## BetterNether

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Avec BetterNether, vos aventures dans la dimension ardente seront encore plus passionnantes. Le mod ajoute de nouveaux biomes, plantes et matériaux au Nether. Parmi eux, il y a de nouveaux monstres difficiles comme le Naga, ou des donjons sombres où les créatures du Nether ont pris le contrôle. Vos nouveaux outils vous apporteront des améliorations uniques qui vous aideront à survivre. Il y a beaucoup de nouveaux blocs uniques pour les constructeurs, ainsi que des variantes des anciens blocs vanilla familiers.

## Marium's Soulslike Weaponry

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Bienvenue dans Soulslike Weaponry, un mod qui ajoute plus de 40+ armes légendaires et plusieurs boss à combattre. Ce mod a pour but d'ajouter du contenu de fin de jeu à Minecraft, à savoir des armes légendaires avec des effets uniques et des combats de boss difficiles. Lorsque vous tuez les boss de ce mod ou ceux de la version vanille, à savoir le Wither ou le Ender Dragon, ils lâchent un objet Lord Soul, que vous pouvez utiliser pour fabriquer la plupart des armes légendaires ajoutées par ce mod. Ces armes sont issues de la mythologie nordique, de l'imagination et de nombreux autres jeux.


# End

MES - Moog's End Structures

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Moog's End Structures apporte de la vie, du plaisir et de la variété à votre monde Minecraft ! Explorez de nouvelles structures impressionnantes faites avec des blocs et des entités vanilla, et découvrez du butin, des ennemis et des défis en chemin.

## End Remastered

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End Remastered modifie la façon dont les joueurs atteignent la fin et rend l'expérience bien plus intéressante en les forçant à explorer pleinement le magnifique monde de Minecraft. En ajoutant 16 nouveaux Ender Eyes cachés partout dans votre monde, ce mod rendra votre expérience de jeu beaucoup plus agréable.

## BetterEnd

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Ce mod ajoute de nouveaux biomes dans End et modifie les biomes existants. Chaque biome a sa propre atmosphère, ses propres ressources et ses propres mobs. Le ciel sera personnalisé avec des nébuleuses violettes et des étoiles. Tous les biomes ont une musique, des sons et des effets personnalisés pour les rendre vivants et intéressants à explorer.BetterEnd a un générateur de fin personnalisé et des structures personnalisées pour l'île centrale. Avec ce nouveau générateur, les îles centrales auront des formes et des terrains différents, et seront à des hauteurs différentes. A l'intérieur des îles, vous trouverez des grottes avec des ressources uniques.

24+ nouveaux biomes (d'autres seront ajoutés plus tard) 6 nouveaux mobs (avec des variations de biomes pour certains d'entre eux) De nombreux nouveaux blocs, dont 9 types de bois et 7 nouveaux types de pierre De nombreux nouveaux objets, y compris de nouvelles sources de nourriture, des outils, des armures et des armes. De nouveaux mécanismes comme les rituels d'infusion, les recettes d'enclume, la progression des outils de fin et autres Intégrations avec d'autres mods, par exemple 2 nouveaux sous-biomes pour les biomes BYG (1.16) et quelques nouvelles plantes pour eux

## Savage Ender Dragon

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Ajoute plusieurs nouveaux mécanismes et une nouvelle échelle de difficulté au combat contre l' Ender dragon , ce qui en fait un défi et une expérience amusante pour n'importe quel nombre de joueurs.

Le combat s'adapte au nombre de joueurs, le combat s'adapte à la difficulté du monde.

## Awesome Dungeon The End edition

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Ce mod ajoute des structures/donjons à votre dimension END. Les donjons ont des mobspawners et des coffres avec du butin

```
Castle Evoker
Château fort
Pilule
Palais
Pyramide 
```


# Système de combat

## Base

Le systeme de combat dans EpicExplorers à été entièrement refait, grâce au mod better combat et d'autres.

Premièrement il existe plusieurs type d'arme et armure, vous offrant la possibilité de choisir votre arme de prédilection, entre épée longue apportant de lourd dégat mais lent, la masse ou encore les dagues pour des coups rapide

Vous aurez aussi le choix entre plusieurs spécialités de combat dans vos skills, vous devrez donc former une équipe équilibré entre attaque à distance, de front, le tank ou encore le guérisseur pour ne pas trépasser dans les donjons.

Armez vous aussi de la bonne arme selon votre classe, si un archer utilise une épée et va au front cela ne sera pas d'une grande aide pour l'équipe.

## Système de Tier

EpicExplorers contient un système de tier des armes et armures :&#x20;

* Common
* Uncommon
* Rare
* Epic
* Legendary
* Mythic

Vous devrez constamment comparez vos loot pour avoir la meilleur arme / armure.&#x20;


# Wizards

Elemental Wizards

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Utilisez les différents sorts de sorciers élémentaires pour rendre les combats plus amusants. Le mage d'eau est un mage de soutien et de soins, mais il peut aussi infliger de bons dégâts ! Le Sorcier de la Terre est un sorcier tanky CC, qui inflige des dégâts sur la durée et qui est difficile à tuer. En équipant un livre de sorts avec une réserve de sorts liée ou en utilisant des armes avec un sort lié, vous pouvez lancer les sorts. Pour fabriquer un livre de sorts, cherchez une table de reliure de sorts ou fabriquez-en une ! Vous aurez besoin d'un livre

<figure><img src="/files/KKflRA2bhvkZlJ8VaGrs" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Fabriquez de nouvelles baguettes et de nouveaux bâtons pour les éléments air, terre et eau ! Fabriquez des runes élémentaires, vous en aurez besoin pour lancer des sorts. Vous devriez utiliser Meilleur combat pour une meilleure expérience ! Les armes, armures et sorts utilisent la puissance des sorts de l'air, de la terre et de l'eau.

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## Wizards (RPG Series)

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Commencer

Obtenez des armes magiques telles que des baguettes et des bâtons pour abattre vos ennemis. Elles disposent toutes d'un sort d'attaque de base.

Les runes servent de munitions pour les sorts lancés (comme les flèches pour les arcs).

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Livres de sorts

Développez votre arsenal magique avec les livres de sorts, qui contiennent des sorts puissants supplémentaires.

Trouvez une table de reliure de sorts dans les gazebos des villages, ou construisez la vôtre (n'oubliez pas les étagères autour de la table de reliure de sorts).

Utilisez-la pour créer l'un des livres de sorts de sorcier : Tome des Arcanes, Tome du Feu, Tome du Givre.

Equipez votre livre de sorts pour utiliser son contenu avec une baguette ou un bâton.

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Équipement magique

Explorez de nouvelles robes de sorcier artisanales, avec différents bonus magiques, pour augmenter les dégâts de vos sorts.

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Enchantements magiques

Déverrouillez de puissants enchantements pour lancer des sorts, par exemple :

Infinité des sorts pour lancer des sorts sans coût de runes

Puissance des sorts pour augmenter les dégâts des sorts en général

Hâte des sorts pour augmenter la vitesse d'incantation des sorts

Découvrez-en encore plus en jeu !&#x20;

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Butin de donjon

Trouvez des équipements magiques dans les coffres à butin des donjons !

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Nouvelles structures de village

Trouvez des tours de sorcier dans les villages, où les villageois marchands de sorciers vendent de l'équipement magique !

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# Archers

Archers (RPG Series)

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### Archery skills

Trouvez une table de reliure (spell binding) de sorts dans les chapiteaux des villages, ou construisez la vôtre (n'oubliez pas les étagères autour de la table de reliure de sorts).

Fabriquez votre manuel de tir à l'arc (livre de sorts des archers), et débloquez toutes les compétences de tir à l'arc.

Les compétences d'archerie peuvent être utilisées avec n'importe quel arc ou arbalète (vanilla, ou même des mods tiers).

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Explorez de nouvelles armes à distance, aux caractéristiques variées, et des pièces d'armure avec des bonus de tir à l'arc !

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Auto-Fire Hook est un nouveau gadget craftable, qui peut être attaché à n'importe quel arc ou arbalète, pour libérer automatiquement des flèches complètement chargées. Les flèches peuvent donc être tirées en maintenant la touche d'utilisation (clic droit).

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Rééquilibrage des enchantements vanilla pour les armes à distance afin qu'ils s'adaptent de manière équivalente aux enchantements de mêlée.

Puissance (pour les arcs) donne +8% de dégâts par niveau (au lieu de +50% par niveau).

Tir rapide (pour les arbalètes) réduit le temps de tirage de 10 % de dégâts par niveau (au lieu de 20 % par niveau).

Infinity disponible pour les arbalètes (activé par défaut).

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Trouvez de puissants équipements de tir à l'arc dans les coffres à butin des donjons !

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Trouvez des stands de tir à l'arc dans les villages, où l'on vend du matériel de tir à l'arc !

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# Paladins & Priests

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Pour devenir paladin, prenez un marteau, une masse (ou toute autre arme de mêlée) pour commencer votre voyage.

Pour devenir prêtre, procurez-vous des baguettes et des bâtons sacrés, qui vous seront livrés avec votre premier sort.

Les runes servent de munitions pour les sorts lancés (comme les flèches pour les arcs). Plus d'informations sur la fabrication de runes.

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Trouvez une table ( spell binding ) de sorts dans les gazebos du village, ou construisez la vôtre (n'oubliez pas les étagères autour de la table de reliure de sorts).

Pour débloquer les sorts de paladin, créez la librairie de paladin sur la table de reliure de sorts ! (Utilisez n'importe quelle arme de mêlée pour lancer des sorts à partir du libram de paladin équipé !)

Pour débloquer les sorts de Prêtre, créez le Livre Sacré sur la Table de Liaison des Sorts ! (Utilisez des baguettes ou des bâtons sacrés pour lancer des sorts à partir du livre sacré équipé !)

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Découvrez de nouveaux équipements artisanaux pour les paladins et les prêtres, avec des bonus pour augmenter les dégâts des sorts et les soins.

Paladins : nouveaux ensembles de 2 armures, claymores, grands marteaux, masses.

Prêtres : nouveaux ensembles de 2 armures, bâtons et baguettes sacrés.

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Trouvez des équipements de paladin et de prêtre dans les coffres à butin des donjons !

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Trouvez des sanctuaires dans les villages, où les moines vendent du matériel magique !

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# Berserker

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Sorts

Utilisez les nouvelles compétences de Berserker pour rendre les combats plus amusants. En équipant un livre de sorts avec une réserve de sorts liée ou en utilisant des armes avec un sort lié, vous pouvez lancer les sorts. Pour fabriquer un Livre de sorts, cherchez une Table de reliure de sorts ou fabriquez une table ! Vous aurez besoin d'un livre

<figure><img src="/files/k7v9XHluxEqydZe1EhBh" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Combat et équipement

Fabriquez de nouvelles armes à hache et armures Berserker, vous pouvez également les trouver dans les coffres en tant que butin ! Le Berserker se concentre sur les dégâts physiques élevés en mêlée. La classe bénéficie de l'attribut « Rage » à travers l'équipement, moins vous avez de points de vie, plus vous infligez de dégâts ! Certaines armes ne peuvent pas être fabriquées, vous ne pouvez les trouver qu'en butin dans les coffres.


# Spellblades

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<figure><img src="/files/fHV0WSGugqTwRERYXc2v" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Pour fabriquer des livres de sorts, placez un livre dans une table de reliure ( spells binding ) entourée d'étagères. Certaines armes peuvent avoir des sorts directement liés à elles. D'autres ont des sorts déjà liés.

Un moyen plus économique d'obtenir des lingots de runes consiste à lancer des sorts avec le bloc de métal correspondant...

Ce mod ajoute des Spellblades, Claymores, Orbs, et vient avec son propre système de mini-progression basé sur la défaite d'une faction de mobs et de leur boss. Consultez le wiki pour plus d'informations sur la progression, ainsi que sur ce que font les objets.

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Les lames d'épilement et les Claymores ont une capacité passive qui vous donne une force pour chaque 4 corps d'alimentation que vous avez en jetant un sort, pendant une durée égale au temps de recharge du sort. Les lambriers de base T1 sont livrés avec le sort de Flourish à courte portée, tandis que les Spellblades spécialisées T2 sont livrées avec des sorts plus avancés et plus puissants. Les Claymores vous donnent une attaque de spin focalisée en termes de mobilité de leur élément respectif.

Les orbes vous permettent de bouger normalement pendant que vous lancez des sorts avec eux, tout en vous donnant un morceau décent de la hâte de sort. Ils ont cependant peu de pouvoir de sorts.

Les blindés du mod incluent l'armure de Rune, l'armure Magister, le blindage Magus et le blindage Herald. Toutes ces armures ont des quantités variables de réabsorption, vous permettant de reprendre progressivement les cœurs d'absorption au fil du temps, quand vous n'avez pas été frappé pendant au moins 4 secondes. Le blindage de magus donne une charge de bateau des attributs de sort normal ainsi que de la réabsorption. Herald Armor a des statistiques spéciales qui vous donnent la puissance de sort en fonction de votre attribut d'attaque. Dans cet esprit, n'hésitez pas à porter n'importe quelle combinaison des trois ensembles de blindage.

Il y a plusieurs armes qui peuvent être considérées comme « légendaires », la première et la plus commune serait le pilier du Roi Singe. Il est rempli de trois sorts axés sur la mobilité et la guérirgie tactique. Starforge est obtenu après avoir vaincu Magus et est livré avec les 3 sorts de la lame de pelle T2, tout en ayant une capacité passive à déclencher des novas élémentaires de retour à dos à la frappe. Voidforge est similaire mais a la puissance de sort basée sur les stats d'attaque au lieu de stats plats, n'a pas de sorts, mais peut utiliser des livres de sorts.

Il y a actuellement deux bijoux dans le mod, Ashes of the Stars et Crystallised Omniscience (du nom d'après des objets de la Voie d'Exil). Ces bibelots ont une forte variation de rouleaux et sont identifiés lors de leur prise en charge, de sorte que chacun sera probablement différent. Les cendres les plus fortes peuvent vous donner 150 % de votre attribut de sort en tant que dommages physiques, tandis que l'Omniscience la plus forte peut vous donner 90 % de vos dégâts physiques en tant que puissance de sort. Les deux sont obtenus à partir de Magus, et peuvent être re-roulés avec un autre du même type et un Fil d'espoir dans une table de sourire.

Les envahisseurs de Hexblade viendront après vous après un certain temps, vous saurez qu'ils sont concentrés sur vous quand vous recevez un message inquiétant sur votre magie qui est remarquée. Continuez simplement à utiliser la magie pour les amener à venir après vous. Finalement, un homme plus dappé s'approchera de vous et vous demandera de payer le tribut magique, à quel moment vous pouvez soit l'obliger, l'ignorer, soit le tuer. Ignorer ou tuer le Magister lui fera convoquer plus de ses amis à proximité et ils vont essayer de vous tuer pendant une minute, avant qu'ils ne s'embarquent et partir. Les mammaires peuvent tomber des lambeaux de paillettes, de la Hexblade et des Effigies Prismatic - ainsi que de la Missive de Magus, qui est un peu un indice de l'histoire du Magus.

Les magus peuvent être convoqués dans la dimension de l'océan vitre avec une ecquiétude primitif. L'océan Glass peut être visité à l'aide d'une Hexblade. Magus a une barrière alternée qui réduit tous les dégâts de 95%, mais cette barrière perd de l'efficacité quand il est touché par quelqu'un avec la puissance de sort du type auquel il est réglé, en fonction de la quantité de puissance de Spell que cette personne a. Magus alterne entre Arcane, Feu et Frost et le fait au total 10 fois avant de mourir. Au milieu, il deviendra invulnérable et commencera à convoquer un tas de Magisters pour vous submerger. La dernière phase consiste à le téléporter, à faire tourner et à couper erratiquement.

## Witcher

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<figure><img src="/files/uZiVzdL46PcXriFgQVLO" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Utilisez les nouvelles compétences Witcher-Skills pour rendre le combat plus amusant. En équipant un Livre de sorts avec un Spell-Pool lié ou en utilisant des Armes avec un Sort lié, vous pouvez lancer les sorts. Pour créer un livre de sorts, recherchez une Spell Binding Table de sorts ou créez une table ! Vous aurez besoin d’un livre


# Magic Runes

Runes

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Démarrage

Les runes sont généralement fabriquées à partir de cobblestone et d’un matériau qui est équivalent à la rune spécifique.

Les runes ont des recettes, peuvent être fabriquées à la main ou sur une crafting table.

<figure><img src="/files/PVGh4HDz28uEP0OvE7cw" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Le moyen le plus efficace pour fabriquer des runes est d’utiliser une Rune Crafting Altar

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Toutes les runes ont la même recette sur la Rune Crafting Altar , mais fournissent plus de runes pour la même quantité d’ingrédients.

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### Runes

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🔮 Arcane - Améthyste 🔥 Feu - Charbon ❄️ Frost - Boule de neige 💚 Guérison - Miel, or ⚡️ Lightning  👻 Soul&#x20;


# Create

## Introduction

Create est très utile pour faire vos fermes, il vous sera indispensable pour commencer à produire de l'energie pour arriver en finalité à AE2, une quête en jeu vous guidera dans la création de vos première machines.

## Create Crafts & Additions

<figure><img src="/files/0sLncXnLYSaeqdlDq8vb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Create Crafts & Additions une extension de Create et sert de pont entre l'électricité et l'énergie cinétique de Create en ajoutant un moteur électrique qui génère de l'énergie cinétique à partir de l'énergie de la Forge et un alternateur qui fait le contraire avec un rendement de 75 %. Pour fabriquer ces objets, vous devez fabriquer un Laminoir qui est une machine cinétique utilisée pour fabriquer des barres et des fils. Toutes les recettes sont disponibles auprès de JEI

## Create: Design n' Decor

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<figure><img src="/files/IS7fCCW4k6MeFjEGkpZ3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Create : Design 'n' Decor est un addon de Create axé sur les fonctionnalités de décoration de QOL qui étendent la capacité de décoration de base de Create tout en se concentrant sur les commentaires de la communauté.

Il est livré avec des variantes de blocs normaux, comme de nombreuses nouvelles chaudières, des roues de concassage, des voûtes et des blocs supplémentaires que les développeurs de Create : Design 'n' Decor ont pensé qu'ils s'intégraient bien à Create !

## Create Fabric

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Bienvenue dans Create, un mod offrant une variété d'outils et de blocs pour la construction, la décoration et l'automatisation esthétique.

Les éléments technologiques ajoutés sont conçus pour laisser autant de choix de conception que possible au joueur.Il vous met au défi de mettre en place vos mecanismes de composants animés fonctionnant ensemble dans de nombreux arrangements possibles.

La documentation visuelle de Create, appelée « Ponder », vous guidera à travers tous les mécanismes et gadgets ajoutés.

## Create: New Age

<figure><img src="/files/NK1JeX4fVdHwQca8E97y" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/uUxQTf3ePe4okvXiZNOp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Create : New Age est un addon pour le mod Create qui ajoute une intégration avec l'électricité.

En voici les caractéristiques :

Génération d'électricité à l'aide de grandes bobines de cuivre avec des aimants. Moteurs (pas seulement un moteur !) qui peuvent générer de la rotation à partir de l'électricité. Energiser qui vous permet de fabriquer quelques nouveaux objets en utilisant la rotation et l'électricité. Des réacteurs nucléaires multi-blocs qui peuvent facilement générer des tonnes de chaleur qui peuvent être utilisées dans les chaudières de Create pour faire bouillir de l'eau pour vos moteurs à vapeur. Des cables qui permettent de transférer de l'énergie facilement. Des panneaux solaires qui peuvent générer de la chaleur. Un système de chauffage qui vous permet de transférer la chaleur générée par les panneaux solaires et les réacteurs nucléaires vers d'autres endroits.

## Create Deco

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Create Deco est le meilleur mod qui soit pour faire passer vos constructions industrielles, urbaines ou steampunk au niveau supérieur. Avec tout ce qu'il faut, des passerelles aux lampes-cages, des conteneurs d'expédition à la tôle, Create Deco s'intègre parfaitement à la sélection existante de blocs de construction dans Create. Jeux de blocs

Create Deco propose un certain nombre de jeux de blocs, chacun étant disponible en six matériaux, à savoir l'andésite, le zinc, le fer, le fer industriel, le cuivre et le laiton.

<figure><img src="/files/sgoaFyNNno8ay26DO1AV" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Create: Diesel Generators

<figure><img src="/files/6qML0ol250AGCf7uEVUE" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Un mod qui ajoute des générateurs diesel au mod create.

<figure><img src="/files/3SG29sh9TJSHdguieUtr" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Create: Interiors

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Blocs de chaise

Disponibles dans les 16 couleurs de teinture Minecraft

Un clic droit avec une clé permet de changer l'état de l'accoudoir (aucun, gauche seulement, droit seulement ou les deux).

Peut être fabriqué à partir d'une laine colorée et de 2 plaques de bois OU à partir d'un siège coloré et d'une plaque de bois.

On peut s'asseoir dessus, qu'il s'agisse d'un élément d'un engin ou d'un siège autonome.

Peut ramasser des entités tout comme les blocs Siège

<figure><img src="/files/lbPKO6vVjAV84wdaf19K" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Create: Bells & Whistles

<figure><img src="/files/0OR8yYkZpoTRgABRn6zL" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Créer : Bells & Whistles est un module complémentaire qui se concentre sur l’expérience du joueur, en ajoutant 36 nouveaux blocs décoratifs et utilitaires spécifiquement adaptés aux constructions et gadgets de Création.

<figure><img src="/files/X7VMlVglNmJF4NnhsUT3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Powah!

### Introduction <a href="#thermo-generators" id="thermo-generators"></a>

Powah est un mod qui vous permettra de générer de l'energie en grande quantité, il vous sera utile par la suite pour AE2.&#x20;

Pour vous aider voici un petit guide sur le fonctionnement de powah, il existe aussi un guidebook en jeu ainsi qu'une quête, voici le guide utilisé : <https://wiki.enigmatica.net/enigmatica6/energy-generation/energy-generation/powah>

### Générateurs thermiques <a href="#thermo-generators" id="thermo-generators"></a>

Les sources de chaleur ont connu une réduction globale de leur efficacité tandis qu'un nouveau liquide de refroidissement a été introduit, meilleur que l'eau.

En termes de génération RF, le bas de gamme a été boosté tandis que le haut de gamme a été nerf comme indiqué ci-dessous.

#### Refroidi à l'eau <a href="#water-cooled" id="water-cooled"></a>

| Étage                 | Lave | Magma | Bloc flamboyant | Bloc Nitro | Bouchon d'extraction (FE/t) |
| --------------------- | ---- | ----- | --------------- | ---------- | --------------------------- |
| Thermo Gen (de base)  | 130  | 156   | 182             | 286        | 2419                        |
| Thermo Gen (durci)    | 140  | 168   | 196             | 308        | 2739                        |
| Thermo Gen (Blazing)  | 150  | 180   | 210             | 330        | 3059                        |
| Thermo Gen (Niotique) | 160  | 192   | 224             | 352        | 3379                        |
| Thermo Gen (fougueux) | 170  | 204   | 238             | 374        | 3699                        |
| Thermo Gen (Nitro)    | 180  | 216   | 252             | 396        | 4019                        |

#### Refroidi par lumière liquide des étoiles <a href="#liquid-starlight-cooled" id="liquid-starlight-cooled"></a>

| Étage                 | Lave | Magma | Bloc flamboyant | Bloc Nitro | Bouchon d'extraction (FE/t) |
| --------------------- | ---- | ----- | --------------- | ---------- | --------------------------- |
| Thermo Gen (durci)    | 796  | 956   | 1354            | 1752       | 2739                        |
| Thermo Gen (Blazing)  | 853  | 1024  | 1450            | 1877       | 3059                        |
| Thermo Gen (Niotique) | 910  | 1092  | 1547            | 2002       | 3379                        |
| Thermo Gen (fougueux) | 967  | 1160  | 1644            | 2127       | 3699                        |
| Thermo Gen (Nitro)    | 1024 | 1229  | 1740            | 2252       | 4019                        |

#### IC refroidi au miel <a href="#i-c-honey-cooled" id="i-c-honey-cooled"></a>

| Étage                 | Lave | Magma | Bloc flamboyant | Bloc Nitro | Bouchon d'extraction (FE/t) |
| --------------------- | ---- | ----- | --------------- | ---------- | --------------------------- |
| Thermo Gen (de base)  | 1319 | 1583  | 1847            | 2902       | 2419                        |
| Thermo Gen (durci)    | 1420 | 1705  | 1989            | 3125       | 2739                        |
| Thermo Gen (Blazing)  | 1522 | 1826  | 2131            | 3348       | 3059                        |
| Thermo Gen (Niotique) | 1623 | 1948  | 2273            | 3571       | 3379                        |
| Thermo Gen (fougueux) | 1725 | 2070  | 2415            | 3795       | 3699                        |
| Thermo Gen (Nitro)    | 1826 | 2192  | 2557            | 4018       | 4019                        |

### Panneaux solaires <a href="#solar-panels" id="solar-panels"></a>

En raison de la simplicité d'utilisation de Solar, ces modèles sont légèrement plus bas. Comme pour Thermo, le niveau bas a été relevé pour rendre le niveau d'entrée plus utile, tandis que le niveau supérieur a été réduit.

| Étage    | Taux (FE/t) |
| -------- | ----------- |
| Basique  | 220         |
| Endurci  | 320         |
| Brûlant  | 420         |
| Niotique | 520         |
| Fougueux | 620         |
| Nitro    | 720         |

### Magmators et Furnators <a href="#magmators-and-furnators" id="magmators-and-furnators"></a>

Aucun changement. Ces sources peuvent être considérées comme des sources d'énergie en rafale, car un seul morceau de carburant vaut toujours la même quantité d'énergie. Les niveaux supérieurs le brûlent simplement plus rapidement sans gains ni pertes d'efficacité.

### Réacteurs <a href="#reactors" id="reactors"></a>

La valeur de production globale de ces réacteurs a été augmentée de 50 %. L'inclusion de meilleurs liquides de refroidissement leur permet également de fonctionner beaucoup plus efficacement, ce qui permet d'économiser encore plus de carburant. Notez que ces valeurs sont approximatives car les réacteurs Powah fluctuent naturellement au fil du temps, en grande partie en fonction de la quantité de carburant restant dans le réservoir. La production maximale n'est atteinte que lorsque le réservoir est plein (1 000 mb). Un seul morceau de carburant vaut 100 mb, donc le taux de production fluctuera lorsque le réservoir montera et descendra entre 900 et 1 000. Ces chiffres supposent l'utilisation de Redstone, de carbone et de glace sèche pour augmenter le réacteur.

#### Water Cooled <a href="#water-cooled-1" id="water-cooled-1"></a>

| Tier     | Output Per Fuel (FE) | Burn Rate (mb/t) | Temp | Generation Rate (FE/t) |
| -------- | -------------------- | ---------------- | ---- | ---------------------- |
| Basic    | 34,843,750           | 0.0249           | 29   | 9,385.50               |
| Hardened | 61,093,750           | 0.0298           | 29   | 19,709.54              |
| Blazing  | 74,843,750           | 0.0348           | 29   | 28,156.49              |
| Niotic   | 147,343,750          | 0.0398           | 29   | 63,352.09              |
| Spirited | 184,375,000          | 0.0448           | 29   | 89,162.20              |
| Nitro    | 235,781,250          | 0.0497           | 29   | 126,704.18             |

#### IC refroidi au miel <a href="#i-c-honey-cooled-1" id="i-c-honey-cooled-1"></a>

| Étage    | Rendement par combustible (FE) | Taux de combustion (mb/t) | Température | Taux de production (FE/t) |
| -------- | ------------------------------ | ------------------------- | ----------- | ------------------------- |
| Basique  | 46 250 000                     | 0,0189                    | 22          | 9 431,48                  |
| Endurci  | 80 937 500                     | 0,0226                    | 22          | 19 806,11                 |
| Brûlant  | 99 062 500                     | 0,0264                    | 22          | 28 294,44                 |
| Niotique | 195 156 250                    | 0,0302                    | 22          | 63 662,48                 |
| Fougueux | 244 218 750                    | 0,034                     | 22          | 89 599,05                 |
| Nitro    | 312 343 750                    | 0,0377                    | 22          | 127 324,97                |

#### Refroidi au gaz éther <a href="#ether-gas-cooled" id="ether-gas-cooled"></a>

| Étage    | Rendement par combustible (FE) | Taux de combustion (mb/t) | Température | Taux de production (FE/t) |
| -------- | ------------------------------ | ------------------------- | ----------- | ------------------------- |
| Basique  | 112 812 500                    | 0,0077                    | 9           | 9 516,88                  |
| Endurci  | 199 687 500                    | 0,0093                    | 9           | 19 985,44                 |
| Brûlant  | 244 531 250                    | 0,0108                    | 9           | 28 550,63                 |
| Niotique | 481 562 500                    | 0,0123                    | 9           | 64 238,92                 |
| Fougueux | 602 500 000                    | 0,0139                    | 9           | 90 410,34                 |
| Nitro    | 770 625 000                    | 0,0154                    | 9           | 128 477,85                |


# Applied&#x20;

## Introduction

Applied Energistics est un gros mod vous permettant d'avoir un stockage massif et de pouvoir créer toute sorte de machine par la suite comme des crafts automatiques.&#x20;

Pour commencer AE2 nous vous conseillons de commencer Create et Powah avant, car nous aurons besoin de beaucoup, beaucoup d'Energie.

Le guide ici est une traduction du guide applied de FTB : <https://ftb.fandom.com/wiki/Getting_Started_(Applied_Energistics_2)>

Pour vous guider au mieux, une quête en jeu est intégré avec d'autres explication fournis par notre équipe.

## Les Materiaux

Les matériaux dont vous aurez besoin Comme précédemment, ce mod est très gourmand en fer, en redstone, en or et en diamant, et introduit le Certus Quartz. Vous aurez également besoin d'énergie pour faire fonctionner votre système.

La nouveauté de cette édition, c'est que vous aurez besoin de quatre Press Plates différentes. Celles-ci se trouvent UNIQUEMENT dans les coffres de pierres du ciel, qui ne se trouvent qu'au milieu des météores. Si vous ne trouvez pas de météore à la surface, vous devrez peut-être creuser un peu pour en trouver un. Il y a aussi une boussole que vous pouvez utiliser pour les trouver, mais cela signifie que vous devez retirer tous les morceaux de Skystone d'un météore, ou la boussole vous renverra à lui. Joy. Il y a quatre plaques différentes, mais on ne peut en trouver que deux par coffre. Et rien ne garantit que le prochain coffre contienne quelque chose d'unique. La Skystone n'a pour l'instant qu'une seule utilité : le ME Controller.

## Besoin de quartz

Avant de pouvoir fabriquer quoi que ce soit dans ce mod, nous allons avoir besoin de Fluix Crystal, dont vous vous souvenez peut-être. Cependant, la méthode pour l'obtenir est très différente. Vous devez maintenant créer un petit bassin d'eau, puis y déposer un Nether Quartz, un Charged Certus Quartz Crystal et une Redstone.

Attendez... un Charged quoi maintenant ?

Oui, le vieux Quartz Certus que vous connaissiez et aimiez existe maintenant en deux variétés : normal et chargé. Le Chargé est beaucoup plus rare, et c'est le seul que vous pouvez utiliser pour fabriquer du Fluix. Il vous faudra donc avoir de la chance pour en trouver.

Il existe un moyen de charger le quartz certus, en utilisant le Charger. Cependant, il faut deux cristaux de Fluix pour le fabriquer, vous devrez donc trouver au moins un peu de quartz de certus chargé en tant que worldgen. Le chargeur peut être alimenté par votre réseau ME, par n'importe quelle source d'énergie ou par une manivelle si vous êtes vraiment désespéré.

Il y a aussi un moyen d'allonger votre quartz : le rendre pur. Je vous préviens tout de suite, ça va être une vraie plaie pour vous en début de partie, parce que ça prend un temps fou à faire. En gros, vous mettez une poussière de quartz certus combinée à du sable pour faire une paire de graines de quartz certus. Ensuite, vous mettez la graine dans l'eau et vous attendez. Et on continue à attendre. Et attendre encore. Attention, il ne faut pas qu'elle se déspawn ! Puis vous attendez encore. Pendant plusieurs heures. Il existe un moyen d'accélérer les choses, appelé Accélérateur de croissance de cristal, mais il est coûteux en termes de matériaux et surtout d'énergie. Vous voudrez être en mesure de les éteindre lorsqu'ils ne sont pas utilisés.

## Estampiller des circuits&#x20;

Maintenant que nous avons les cristaux et les autres matériaux dont nous avons besoin, passons à l'artisanat !

Mais avant cela, nous devons réaliser un tout petit projet... humm... énorme. Vous vous souvenez que je vous ai parlé de ces satanées presses qui peuvent prendre un peu de temps parce qu'elles sont basées sur le RNG pour les coffres ? Umm... oui, vous allez avoir besoin des quatre avant de continuer. Et nous devons construire les machines qui les utilisent. À savoir : l'Inscripteur.

Les quatre plaques différentes correspondent à quatre matériaux différents dont elles sont faites.

* Presse logique + or = circuit logique imprimé&#x20;
* Presse à calculer + cristal de quartz Certus pur = circuit de calcul imprimé&#x20;
* Presse d'ingénierie + diamant = circuit d'ingénierie imprimé&#x20;
* Presse à silicium + silicium = silicium imprimé&#x20;

Pour fabriquer un processeur, il faut prendre le circuit matériel en haut, le circuit de silicium en bas et la redstone au milieu dans un Inscriber.

En règle générale, lorsque vous automatisez ce processus, vous disposez d'un Inscriveur par plaque, plus un autre Inscriveur pour la fabrication des processeurs eux-mêmes, soit un total de cinq Inscriveurs mis en place. Cependant, vous pouvez commencer avec un seul si vous manquez de ressources.

## Réseau ME de base

Bon, j'ai une bonne et une mauvaise nouvelle. La bonne nouvelle est que vous n'avez pas réellement besoin d'un contrôleur pour démarrer un réseau ME ! La mauvaise nouvelle est que... une fois que vous arriverez à un point où vous en aurez besoin, cela deviendra très compliqué. Mais pour l'instant, ça va, ce n'est pas trop mal.

Vous allez toujours avoir besoin d'énergie pour l'alimenter, et pour cela, il vous faut un Accepteur d'énergie. Pour cela, nous découvrons quelque chose de nouveau : le Verre de Quartz. De la Poussière de Quartz Certus et du Verre disposés en damier. Combinez-le avec de la poussière de glowstone pour faire du Verre de Quartz Vibrant qui émettra de la lumière ! Mais l'Accepteur d'énergie lui-même a juste besoin de quatre Verres de Quartz, quatre fers et un Cristal de Fluix. Il acceptera à peu près n'importe quel type d'énergie, y compris les Unités d'Énergie, les Joules de Minecraft, le Flux de Redstone, et les Joules de Mekanism ou ceux, identiquement nommés, de RotaryCraft.

Maintenant que vous avez ça, nous allons avoir besoin de stockage. Pour cela, je recommande fortement un Lecteur ME. La raison en est le nombre de canaux, un sujet que nous n'avons pas encore abordé. En gros, si vous avez plus de huit canaux, vous avez besoin d'un Contrôleur ME. Et, malheureusement, chaque Coffre ME sera son propre canal indépendant, ce qui les rend encore moins utiles qu'ils ne l'étaient auparavant. Je n'étais déjà pas fan des Coffres ME avant, mais cela les rend pratiquement impossibles à utiliser pour des fins pratiques.

Pour cela, nous avons besoin de Câble ME, ce qui nous amène à découvrir les Fibres de Quartz. Trois verres de quartz en ligne donnent quatre fibres de quartz. Et oui, les Câbles ME sont maintenant beaucoup plus chers qu'avant. Les Fibres de Quartz peuvent également être utilisées pour séparer les réseaux afin d'éviter de surcharger les canaux, tout en partageant l'énergie. Nous aborderons cela lorsque nous parlerons des canaux, mais pour l'instant, sachez simplement que cela peut être utile pour d'autres choses que les Câbles ME.

Le Lecteur ME occupe un canal. Cela sera important plus tard. Il est utilisé pour stocker les cellules de stockage, mais à lui seul, il ne fait pas grand-chose. Nous avons donc maintenant besoin de stockage. En général, je suggère des cellules de stockage 4k. Elles ne peuvent stocker que 63 types d'objets, comme n'importe quelle autre cellule de stockage, mais elles vous permettent de stocker plus de piles du même type d'objet. Mais si vous voulez juste fabriquer des cellules de base 1k, c'est aussi une option viable, du moins au début.

Vous commencez à fabriquer des cellules de stockage en fabriquant des Composants de Stockage, la partie de stockage la plus basique qui soit. Quatre quartz certus et quatre redstones autour d'un processeur en or. Maintenant, pour fabriquer un disque 4k, vous avez besoin d'un Segment de Stockage, qui est composé de trois de ces composants, plus un processeur en Quartz Certus Pur, et encore un peu de redstone autour d'un verre de quartz.

D'accord, nous avons maintenant du stockage et le lecteur pour y insérer les disques. Maintenant, nous devons y accéder, ce qui nous amène à un autre changement significatif, et dont je suis vraiment favorable : le Terminal ME. Ce n'est plus un bloc, c'est une façade multiparts qui se place sur les câbles. Plus important encore, vous pouvez utiliser une Cellule de Vue pour filtrer ce à quoi chaque Terminal ME individuel accède. Et oui, vous pouvez les améliorer en Terminaux de Crafting ME. N'oubliez pas que chaque Terminal nécessite également un canal.

## **Zapping des Canaux**

D'accord, j'ai mentionné les Canaux plusieurs fois, promettant de les expliquer plus en détail. Eh bien, c'est parti. Je vais essayer de l'expliquer du mieux que je peux.

Quand vous pensez au Câble ME, ne le considérez pas comme un seul gros câble, mais comme un faisceau de câbles, comprenant un câble d'alimentation et huit canaux de données. Tout ce qui stocke ou accède à des informations sur le réseau utilise un canal. Un Lecteur de Disque? Utilise un canal. Un Terminal? Utilise un canal. Il en va de même pour l'Interface ME et les Bus. C'est un nerf caché pour le Bus de Stockage, qui permettait autrement de stocker une quantité ridicule de choses "hors réseau" dans un Tonneau ou une Unité de Stockage Profond en y connectant un Bus de Stockage. Et vraiment, c'est probablement une bonne chose, car c'était un peu trop efficace avant, si vous voyez ce que je veux dire.

Maintenant, tant que vous utilisez 8 canaux ou moins, vous n'aurez pas de problème. Cela vous permet en fait de mettre en place beaucoup de petits Réseaux ME qui font leurs propres choses séparément assez facilement, ce qui est en fait plutôt cool. Vous pouvez désormais vous permettre d'avoir un petit Réseau ME pour gérer tout ce qui vient de vos fermes, un Réseau ME séparé pour les produits de votre raffinage de minerais, un pour votre thaumatorium... et comme cela ne nécessite pas de processeur séparé, vous n'êtes pas trop pénalisé pour cela. Le seul problème est qu'ils ne communiqueront pas vraiment entre eux.

Mais si vous voulez commencer à faire une quelconque automatisation réelle, ou utiliser un stockage hors réseau, vous allez vite vous retrouver à court de canaux.

Vous pouvez garder un œil sur le nombre de canaux utilisés par un câble donné en le transformant en Câble Intelligent. Il est fabriqué en combinant un câble couvert (câble + laine) avec une glowstone et une redstone. Il vous indiquera combien de canaux vous utilisez en comptant les lignes qui s'allument. Très utile.

Vous pouvez également colorer les câbles et les câbles couverts. Cela vous permet de faire fonctionner des systèmes adjacents sans qu'ils ne soient interconnectés, évitant ainsi qu'ils ne partagent des canaux. Cela sera très important à mesure que vous étendrez votre Réseau ME pour vous assurer qu'il n'y ait pas de fils croisés.

Le Contrôleur ME peut être construit comme un multibloc. Chaque face peut fournir ses propres canaux. Par exemple, si vous avez un Câble ME faisant face à tous les six côtés, vous pouvez avoir un maximum (en supposant qu'il n'y ait pas de connexions croisées) de 48 canaux à partir d'un seul Contrôleur ME. Pas mal du tout. Deux blocs de Contrôleur ME forment une structure multibloc de 1 x 2 qui a un total de dix faces, ou 80 canaux avec un Câble ME régulier. Et ainsi de suite. Il y a trois règles concernant les Contrôleurs ME :

1. Tu ne devras pas avoir plusieurs blocs de Contrôleur ME qui ne sont pas connectés les uns aux autres, car ils se querelleront et arrêteront ton système.
2. Tu ne devras pas construire de structure de contrôleur qui s'étendrait sur plus de sept blocs dans une direction, car sept est le nombre à compter, et le nombre à compter sera sept.
3. Tu ne devras pas avoir plus de deux blocs de contrôleur adjacents à un autre bloc de contrôleur, car cela rendrait inutile l'ajout d'un autre bloc de Contrôleur ME de toute façon.

Toujours pas assez de canaux ? Eh bien, il y a une solution à cela. Ça s'appelle le Câble Dense. Prenez quatre câbles couverts, combinez-les avec de la redstone et de la glowstone, et vous obtenez un seul câble dense. Si vous le connectez directement à une face de Contrôleur ME, vous obtenez 32 canaux à partir de cette face au lieu de 8. Cela devient un peu cher, cependant. Mais bon, si vous avez beaucoup d'automatisation en cours, vous pouvez l'utiliser pour diviser les sous-réseaux.

Maintenant, parlons des Tunnels P2P. Auparavant, ils étaient utilisés pour transférer des fluides et de l'énergie et d'autres choses à travers le Réseau ME. Et ils peuvent toujours le faire. Cependant, maintenant ils peuvent également transporter quelque chose d'encore plus précieux : des canaux. Chaque tunnel P2P peut transporter jusqu'à 32 canaux ! Donc, au lieu d'utiliser du Câble Groupé, vous pouvez utiliser un simple vieux Câble ME, avec un tas de Tunnels P2P directement attachés au Contrôleur ME, et avoir 8 \* 32 = 256 canaux de l'autre côté !!! Chaque tunnel P2P utilise un canal en aval, mais le résultat en vaut vraiment la peine !

Vous utilisez des Cartes Mémoire pour accorder les tunnels P2P. Vous ne pouvez avoir qu'un tunnel 'd'entrée', mais vous pouvez avoir plusieurs tunnels 'de sortie' si vous le souhaitez.

Une autre astuce pour économiser des canaux est de créer fréquemment un sous-réseau autonome qui ne tire pas de canaux du système principal, puis d'envoyer les sorties vers le système principal via une Interface ME. Bien que vous ne puissiez pas accéder directement à quoi que ce soit de ce sous-réseau, s'il est configuré pour simplement envoyer les résultats au système principal, vous pouvez effectivement avoir tout un sous-réseau pour le prix d'un canal.

Par exemple, si vous avez huit machines différentes envoyant des objets pour traitement, vous pouvez canaliser les sorties vers une interface et elles n'ont pas besoin d'être sur votre réseau principal. Une ferme d'arbres est un système autonome qui n'a jamais vraiment besoin d'entrée externe, donc vous pouvez lui dire d'envoyer tout excédent de matériaux au système principal sans utiliser tous les canaux localement. Il est peu probable que vous ayez vraiment besoin d'accéder à vos matériaux de Thaumatorium en dehors de votre Thaumatorium, vous pouvez donc garder cela comme un système complètement séparé tout en stockant tous vos différents composants thaumaturgiques sur disque.

## Autocrafting

**Auto-crafting dans AE**

L'auto-crafting dans AE était absolument incroyable. Il a subi une grosse réduction, mais il a encore son utilité, alors passons en revue.

Tout d'abord, automatiser n'importe quel type de fabrication nécessite au minimum une CPU de Crafting. Oui, même l'auto-crafting utilisant des Interfaces ME nécessite cela pour être connecté quelque part. Le multibloc CPU doit être "cubique" (un prisme rectangulaire) et doit être créé en utilisant des blocs de Stockage de Crafting, d'Unités de Co-traitement de Crafting et d'Unités de Crafting. La plus petite CPU de Crafting possible est simplement un bloc de Stockage de Crafting 1k attaché au Réseau ME. Le Stockage de Crafting permet des opérations de crafting plus complexes; les Unités de Co-traitement de Crafting augmentent le nombre d'opérations que la CPU de Crafting peut effectuer à la fois. Les Unités de Crafting n'améliorent en rien la CPU de Crafting. Elles ne servent que de remplissage pour le multibloc.

En gros, n'importe quel travail d'auto-crafting nécessite une certaine quantité de puissance de traitement. Plus la recette est complexe, et plus vous voulez de cet article, plus il faut de CPU pour réaliser le travail. Il ne peut effectuer qu'une tâche à la fois, l'Unité de Co-traitement lui donne la capacité de traiter une unité supplémentaire par unité simultanément.

Le crafting utilisant d'autres machines est à peu près le même qu'avant, sauf qu'il consomme des cycles de CPU et de traitement pendant qu'il fonctionne, et qu'il nécessite la CPU de Crafting pour fonctionner. Donc, une légère réduction, mais autrement, les affaires comme d'habitude (bien que n'oubliez pas que chaque Interface nécessite son propre canal !), pas trop mal.

Mais que faire si je veux juste des recettes de crafting ordinaires auto-craftées ? Eh bien, pour cela, nous regardons vers l'Assembleur Moléculaire. Ce n'est plus une structure multi-bloc, ce dispositif autonome a deux modes. Si vous y mettez un Modèle Encodé, alors il pourra fabriquer ce modèle indépendamment. Plutôt ennuyeux, mais si vous voulez juste un article auto-crafté, il n'a pas besoin de la CPU dans ce mode. L'autre mode nécessite que vous le placiez à côté d'une Interface ME, et vous ne pouvez pas y mettre un Modèle Encodé. En gros, n'importe lequel des Modèles Encodés dans l'Interface ME attachée peut utiliser l'Assembleur Moléculaire pour effectuer cette tâche de crafting. Ce n'est pas une tâche instantanée, cela prend maintenant du temps pour crafter. Cependant, vous pouvez avoir plusieurs Assembleurs Moléculaires attachés à une seule Interface ME comme programme de partage de charge.

Par exemple, si vous avez cinq AM attachés à une Interface, et que vous demandez 20 torches, et que cette interface a un Modèle Encodé qui connaît les Torches, elle enverra une demande de crafting à chacun des cinq AM attachés et ils les produiront séparément. Donc, cela fonctionnera 5 fois plus vite que si vous n'aviez qu'un seul AM pour de grands travaux. Cependant, si vous vouliez juste une pioche en diamant, il n'utiliserait qu'un seul AM pour la tâche.

Puisque la CPU de Crafting ne peut effectuer qu'une seule tâche à la fois, il y a une limite raisonnable au nombre d'Interfaces utilisées de cette manière à tout moment donné. Cependant, vous pouvez ajuster les performances de votre système de crafting en créant une structure en nid d'abeilles d'AM et d'Interfaces, et si vous configurez correctement vos recettes, vous pouvez obtenir une bonne optimisation.

Par exemple, prenons l'ancienne recette de l'Engrenage de Diamant de BuildCraft, qui nécessite beaucoup de sous-combinaisons. Maintenant, vous pourriez mettre toutes les sous-combinaisons dans une seule Interface ME, puisque chaque recette successive nécessite l'ingrédient de la précédente. Cependant, si vous vouliez, par exemple, mettre en place quelques piles de torches et quelques piles de pain fabriquées avec trois blés chacune, alors si ces deux recettes sont dans la même Interface ME, vous allez rencontrer un goulot d'étranglement, car les ME seront trop occupés à fabriquer des torches pour fabriquer du pain. Mais, si vous avez un Co-processeur dans votre arrangement CPU, et que vous décidez de construire deux Interfaces, chacune avec leur propre ensemble d'AM, elles pourraient alors fonctionner en parallèle. Bien sûr, vous ne fabriquez pas souvent à la fois des torches et du pain. Donc, vous pourriez avoir une interface avec l'une, une interface avec l'autre, et vous pourriez partager un AM. Maintenant, cet AM fabriquera soit des torches, soit du pain, mais vous 1) économisez le coût de fabrication d'un autre AM, 2) avez toujours la capacité de partage de charge, et 3) si vous les fabriquez en vrac en même temps, un seul AM sera occupé par l'une ou l'autre des recettes.

Donc, lorsque vous créez votre mur de crafting en damier avec des Interfaces et des Assembleurs Moléculaires, essayez de vous assurer que tout ce que vous êtes susceptible de demander en vrac en même temps ne soit pas adjacent, mais tout bâtiment en série ou séquentiel peut être réalisé à partir de la même Interface ME. Vous pouvez également avoir plusieurs Interfaces ME avec la même recette si vous êtes vraiment préoccupé par la vitesse des commandes en vrac.

## Améliorations

**Dans AE, vous amélioriez un bus de base en un bus flou ou de précision lorsque vous vouliez qu'il traite des piles à la fois. Dans AE2, cependant, cela est géré différemment.**

Il existe différentes cartes d'amélioration que vous pouvez fabriquer et insérer dans divers composants. Par exemple, si nous voulons importer cinq articles spécifiques, nous devrions insérer une carte de capacité dans ce bus d'importation pour qu'il puisse gérer plus d'un article unique. Si nous voulons ajouter la capacité d'utiliser la logique floue, nous ajouterions une carte floue. Vous pouvez insérer une carte d'accélération dans un bus pour qu'il traite plus d'articles à la fois, ou dans un assembleur moléculaire pour qu'il fabrique plus rapidement.

Les cartes d'amélioration ne sont pas bon marché, mais elles peuvent être utilisées de manière très efficace.


# Building But Better

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Building But Better est un mod inspiré par d'autres mods tels que Conquest, Cocricot, et Miniaturia avec l'aspiration d'agir comme un élément de base pour les constructeurs de Vanilla en développant les formes de Minecraft et en ajoutant des possibilités de personnalisation via les interactions entre les blocs.

Le Marteau du mod vous permet de personnaliser les block qu'il fournit.


# Blocks

Stoneworks

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Stoneworks comble tous les manques lorsqu'il s'agit de construire avec différents blocs de pierre vanilla ! Il existe enfin des versions pavées, des briques, des tuiles, des piliers, des bardeaux et bien plus encore pour toutes les variantes de pierre. Et ce n'est pas tout : la plupart des variantes peuvent même être transformées en escaliers, en dalles et en murs. Tout est fabriqué dans un tailleur de pierre. Qu'est-ce que vous attendez ? Commençons à construire !

## Twigs

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## What is SuperBetterGrass?

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Raccorder des blocs (herbe, mycélium, podzol, chemin d’herbe, crimson nylium, warped nylium) Ajouter une couche de neige/mousse à plusieurs blocs non pleins lorsque Better Snow est activé Ajoutez un pack de ressources intégré en option pour avoir des clôtures enneigées.

## Sawmill

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niversal Sawmill fait une chose et la fait bien. Le mod ajoute une nouvelle station de fabrication de scierie qui vous permet de fabriquer des objets en bois. La fonctionnalité est entièrement intégrée dans votre monde avec des maisons villageois uniques et un villageois menuisier .

Les recettes de sciage sont compatibles avec TOUT mod, permettant de fabriquer TOUT bloc de dérivés du bois Les villageois menuisiers peuvent travailler dans une scierie Métiers de la menuiserie axés sur les données Carpenter est livré avec 5 maisons uniques qui peuvent apparaître dans vos villages Le poste de travail de sciage comporte également des sons de sciage uniques

## Chipped

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Ce mod vous permet d'avoir de nombreuses variantes de blocks, pour cela il faudra utiliser les tables que procure le mod en fonction de votre block.


# Decoration

Diagonal Fences

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Diagonal Fences permet de connecter toutes sortes de clôtures en diagonale. Il fonctionne comme vous vous y attendez, il n'y a donc pas grand chose de plus à dire.

Les blocs ajoutés par d'autres mods sont pris en charge dynamiquement dans la mesure du possible.

## Macaw's Roofs

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Avez-vous déjà voulu construire un toit avec de vrais toits au lieu de blocs d'escalier ? Si c'est le cas, vous êtes au bon endroit ! Le mod Macaw's Roofs comprend de nombreux nouveaux éléments : toits, toits en pente, toits inférieurs, auvents, toits supérieurs, gouttières et bien d'autres choses encore !

## Yuushya Townscape

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Yuushya Townscape est un mod combiné avec le pack de textures Yuushya. Avec Yuushya, vous pouvez construire un paysage urbain petit mais vivant. En vous promenant dans les rues et les ruelles, vous trouverez votre place dans ce petit monde de Minecraft.

Yuushya Townscape Mod contient plus de 2600 matériaux de construction délicats et des décorations avec des textures bien conçues. Nous avons également des fonctions élaborées mais simples comme des panneaux, des modèles connectés et des modèles de blocs déplacés.

## Macaw's Paths and Pavings

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Ce Macaw's mod est un nouvel ajout à la série Macaw's Mod, la première version ajoute des chemins en bois (toutes les variations de bois) et 6 pavés (avec 11 variations de texture).

## Macaw's Doors

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Vous avez toujours voulu que chaque porte vanilla ait plus de variations de bois ? Ou voulez-vous simplement de nouvelles portes uniques ?

Si c'est le cas, je vous présente Macaw's Doors. Ce mod vous donne l'opportunité de faire des portes de vanille avec chaque couleur de bois.

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## Handcrafted

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Handcrafted ! Un mod pour faire de votre maison votre foyer ! :D Vous recherchez une ambiance fantastique, steampunk ou médiévale ? Ou voulez-vous rester dans un décor plus vanille ? Ne cherchez pas plus loin ! Nous avons créé plus de 250 meubles parmi lesquels vous pouvez choisir. Qu'il s'agisse de chaises, de tables, de bancs ou de bureaux, nous avons tout regroupé dans un seul et même mod. Ce mod vous fournira tous les meubles dont vous pourriez avoir besoin pour faire de votre maison un foyer !

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## Runelic

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Ce mod apporte la police Runelic à Minecraft ! Cette police est compatible avec tous les textes qui permettent des styles personnalisés, y compris les panneaux, les livres, les étiquettes de nom et les infobulles d'objets. Elle peut également être utilisée avec un grand nombre de mods tels que le mod Tips.

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La police Runelic remplace les caractères couramment utilisés par des symboles et des dessins runiques. Les textes runéliques peuvent être traduits de manière cohérente en leurs équivalents standard si vous savez comment les caractères sont substitués. Tous les caractères majuscules et minuscules partagent les mêmes dessins. Bien que certains dessins s'inspirent de la langue et de la culture du monde réel, toute association ou symbolisme entre les caractères est accessoire.

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Modèles de bannières

Le mod Runelic inclut également des motifs de bannière pour les 50 caractères et plus ajoutés par la police. Les joueurs peuvent appliquer ces motifs à leurs bannières en utilisant un pochoir de bannière Runelic obtenu auprès des marchands errants. Ces motifs offrent aux joueurs un moyen unique et mystique de s'exprimer.

## Macaw's Paintings

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Encore plus de peintures&#x20;

## Macaw's Lights and Lamps

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Avez-vous déjà eu envie d'avoir d'autres sources de lumière que les torches, les pierres luisantes ou les lampes en pierre rouge ? Si c'est le cas, vous êtes au bon endroit !

Ce mod très simple ajoute de nouvelles sources de lumière comme : Torches Tiki, lampadaires, plafonniers,

Lampes, lampes en papier, lanternes murales, nouvelles torches, dalles lumineuses, lanternes, plafonniers, lustres, bougeoirs...

* Les lampes, les lampadaires, les torches Tiki, les plafonniers peuvent être fabriqués aussi hauts que vous le souhaitez ! Avez-vous besoin d'une lampe de 1 bloc de haut ou de 54 blocs de haut ? C'est vous qui décidez.
* Tout peut être éteint ou allumé, il suffit de maintenir la touche Majuscule enfoncée et de cliquer sur le bouton droit de la souris.

## Chimes

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Apportez le son des carillons dans votre monde Minecraft !

Chimes est un mod Minecraft qui introduit des carillons éoliens dans le jeu ! Les carillons éoliens produisent des sons ambiants lorsqu'ils sont suspendus à des blocs et peuvent être manipulés. De plus, les carillons éoliens s'animent dans le vent et repoussent les fantômes qui s'approchent des joueurs à proximité d'un carillon éolien !

-Utilisez les carillons pour vos constructions et vos aventures !

-Le volume du carillon peut être contrôlé dans la catégorie des sons d'ambiance/environnement.

## Connectible Chain

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Reliez vos clôtures/murs avec une chaîne décorative !

Utilisez l'objet de chaîne vanilla normal sur les clôtures ou les murs.

Ces chaînes ont une collision et peuvent être brisées en les attaquant avec une cisaille. Faufilez-vous sur les clôtures si vous voulez les placer normalement.

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## Macaw's Fences and Walls

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Nous savons tous que Minecraft aurait besoin de plus de clôtures, de murs et de portails stylisés. Je crois que j'ai une bonne nouvelle pour vous !

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## Macaw's Trapdoors

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Vous êtes-vous déjà dit que ce serait génial si Minecraft disposait des trappes vanilla de base dans chaque variante de planche ?

Si c'est le cas, vous êtes au bon endroit ! Macaw's Trapdoor ajoute des trappes en vanille dans chaque variation de planche et ajoute également de nouvelles trappes.

et ajoute également de nouvelles trappes. La dernière version ajoute de nouveaux Ranch Trapdoors, Bamboo Trapdoors et plus encore !

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## Convenient Decor

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Ce mod introduit de nouveaux blocs décoratifs, dont certains ont également une fonction pratique !

Les parapluies sont désormais compatibles avec le mod Origins !

```
16 parapluies élégants qui attirent les éclairs
Arrosoir pour garder vos terres agricoles en permanence hydratées
Des piles de feuilles et de foin que les monstres ne peuvent pas traverser.
Des girouettes qui prédisent quand le temps va changer
Pelles et fourches décoratives
et bien d'autres choses encore !
```

## Amendments

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Amendements est un mod très configurable axé sur les ajustements à de nombreux blocs existants.

Le mod vise à donner plus de fonctionnalités et améliorer les visuels de nombreuses fonctionnalités du vanilla sans en ajouter de nouvelles.

Escaliers en moquette, Lilypads avec un Meilleurs visuel, jukeboxes...

## Cluttered

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Cluttered est un mod décoratif qui ajoute un assortiment varié de meubles, blocs, peintures et plus encore. Tout ce que ce mod ajoute est craftable, et peut être obtenu en survie!

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Ce mod a des meubles de :

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Animal Crossing
Les Sims 4
Starbound
Terraria
Overwatch
Stardew Valley
Tears of the Kingdom
```

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## Macaw's Furniture

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Vous avez toujours voulu avoir beaucoup de meubles pour vos maisons Minecraft?

Ou tout simplement libérer votre bête créative intérieure pour créer différentes combinaisons de meubles? Si oui, alors vous êtes venu au bon endroit mon ami!

Chez Macaw’s Furniture, nous mettons l’accent sur différents styles de mobilier et sur la personnalisation. Vous pouvez les placer les uns sur les autres pour créer des combinaisons différentes, les fusionner pour les rendre plus larges ou plus hauts autant que vous le souhaitez. Rangez vos affaires dans différents types de meubles, ou asseyez-vous simplement sur une chaise et détendez-vous.

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## Macaw's Windows

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Avez-vous déjà voulu des fenêtres dans Minecraft? Avec parapets, seuils, volets ou rideaux?! Eh bien ici j’ai le mod parfait qui pourrait répondre à vos besoins décoratifs!

Ce mod de Minecraft Window mod est tout au sujet des fenêtres, il ajoute beaucoup de fenêtres. Ce mod comprend également des stores, du verre mosaïque, des vitres en mosaïque, des socles/parapets, des fenêtres gothiques, des volets, des rideaux, des fentes de flèches..

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## Dark Paintings

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Ce mod ajoute une grande variété de nouvelles peintures au jeu. Ces peintures sont parfaitement intégrées avec les peintures du vanilla et sont placés dans le monde en utilisant l’élément de peinture normale. Le mod comporte actuellement 30 tableaux. Chaque tableau de ce mod a été conçu et illustré par des membres de la communauté.

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## Macaw's Bridges

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Ce mod simple ajoute une variété de ponts. La dernière version optimise massivement le mod, ajoute de nouvelles choses.

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## Another Furniture

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La décoration de votre maison vient d'être améliorée ! Another Furniture ajoute différents blocs de meubles, tout en gardant un style vanilla et une taille cohérente, en gardant à l'esprit les blocs normaux et la taille des joueurs.

## Supplementaries

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<figure><img src="/files/JX0ccExClbOmdbmQ9MhT" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Supplementaries est un mod qui se concentre sur l'ajout de contenu de valeur pour combler les lacunes du Vanilla. Ses fonctionnalités sont conçues pour être fonctionnelles, esthétiquement viables et complémentaires au contenu préexistant et fournissent de nombreuses nouvelles façons d'améliorer votre expérience de Vanilla+


# Gagner de l'argent

## Quel est la monnaie sur EpicExplorers ?

Il y a une seul monnaie sur le serveur : le coin. Il est divisé en plusieurs catégories comme pour l'euro :&#x20;

* le copper coin
* l'iron coin (10 copper coins)
* le gold coin (10 iron coins)
* le diamond coin (10 gold coins)
* et la netherite coin (10 diamond coin)

## Comment obtenir de la monnaie ?

Plusieurs possibilités pour gagner de l'argent :&#x20;

* La première est de compléter des quêtes sur le quest book, certaines sont répétable, d'autre unique ou encore temporaire.
* La deuxième façon est de remplir des contrats, ce sont donc des missions rémunérées que la ville donne afin de l'améliorer, ça peut aller de la récupération de matériaux ou de la construction / aménagement, tous les contrats sont disponible dans la ville à la mairie (sur un panneau au spawn si pas encore de mairie)
* La dernière façon est de commercer : vendez, achetez, c'est l'économie pure entre joueur. Entre boutique et service, vous aurez de quoi facturer !

## Comment échanger de l'argent ?

Vous souhaitez convertir vos stacks de copper coins en iron coins ? Allez dans l'EpicShop, vous aurez un endroit dédié à la banque !

## Peut-on faire du troque ou utiliser une autre monnaie comme le diamant ?

Pour le troque, c'est autorisé seulement si les deux parties sont d'accord sur la mise. Mais attention, dans la zone commerciale, le troque est interdit dans les magasins (cependant rien n'empêche un joueur d'ouvrir un service d'échange et d'enchère :) )&#x20;

Pour l'autre monnaie, ceci est interdit si ce n'est pas sous la forme d'un troque. Un joueur ne peut pas vous obliger à payer sa marchandise contre des diamants par exemple.


# Permis de vente

## Kesako ?

Qu'est ce qu'un permis de vente ?

Lors de l'ouverture de la zone commerciale, chaque joueurs se verra remettre aléatoirement des permis de vente. Ceux-ci sont un papier marqué d'un type d'objet que l'on a le droit de vendre.

Le permis de vente est donc un droit de vente sur le type d'objet qu'il contient, une sorte de licence. Si vous voulez vendre par exemple des items Create mais que vous ne possédiez pas le permis, vous n'avez donc pas le droit de vendre des items Create.

## Si je veux avoir un permis que je n'ai pas reçu, comment faire ?

Si vous n'avez pas eu la chance de tomber sur le permis de vos rêve, vous pouvez commercer avec les autres joueurs pour l'avoir, ceux-ci sont donc achetable contre de l'argent ou contre autre chose (comme un autre permis ou meme un pourcentage des ventes)

Exemple :&#x20;

Paul à reçu le permis pour les carottes dorées, mais il souhaite avoir le permis des fireworks. Il rencontre Jack, qui lui possède ce permis. Cependant Jack ne veut pas se séparer complètement de ce permis car il sait qu'il est rentable, mais il n'a pas les machines pour les fabriqué, contrairement à Paul.&#x20;

Jack demande alors 20% des ventes à Paul pour avoir le permis des fireworks.&#x20;

Un accord est donc passé.

## La concurrence existe elle ?

Oui, car simplement les permis sont en plusieurs exemplaires, la plupart ont 2 exemplaires, mais d'autres en ont plus. La concurrence est donc de mise.

Passez des accords ou faites vous la guerre, à vous de voir !


# Services

Les services sont des boutiques ne vendent pas d'objets, les permis ne s'appliquent donc pas ici.

## Comment avoir une boutique de service ?

Vous souhaitez vendre vos service de décorateur d'interieur ? Pas de problème, vous n'aurez qu'a voir le gérant du commerce et faire une demande pour une ouverture de service. Il vous donnera donc l'autorisation ou non de l'ouvrir. La concurrence est accepté

## Qui fixe les prix ?

C'est à vous dans votre demande de fixer les prix, vous êtes libre de mettre ce que vous voulez, attention à bien respecter les lois du commerce en vigueur

## Comment formuler une demande et que mettre dedans ?

Une demande est un document papier ou mail envoyé à la mairie, il sera alors transmis au gérant du commerce. Dans ce document vous mettrez toutes les informations importantes à propos de votre boutique :&#x20;

* Nom
* Ce que vous proposez
* Tarif
* Emplacement dans la zone
* Style de bâtiment
* Qui sont vos associés
* Autres info importantes à mentionner


