Applied
Introduction
Applied Energistics est un gros mod vous permettant d'avoir un stockage massif et de pouvoir créer toute sorte de machine par la suite comme des crafts automatiques.
Pour commencer AE2 nous vous conseillons de commencer Create et Powah avant, car nous aurons besoin de beaucoup, beaucoup d'Energie.
Le guide ici est une traduction du guide applied de FTB : https://ftb.fandom.com/wiki/Getting_Started_(Applied_Energistics_2)
Pour vous guider au mieux, une quĂȘte en jeu est intĂ©grĂ© avec d'autres explication fournis par notre Ă©quipe.
Les Materiaux
Les matériaux dont vous aurez besoin Comme précédemment, ce mod est trÚs gourmand en fer, en redstone, en or et en diamant, et introduit le Certus Quartz. Vous aurez également besoin d'énergie pour faire fonctionner votre systÚme.
La nouveautĂ© de cette Ă©dition, c'est que vous aurez besoin de quatre Press Plates diffĂ©rentes. Celles-ci se trouvent UNIQUEMENT dans les coffres de pierres du ciel, qui ne se trouvent qu'au milieu des mĂ©tĂ©ores. Si vous ne trouvez pas de mĂ©tĂ©ore Ă la surface, vous devrez peut-ĂȘtre creuser un peu pour en trouver un. Il y a aussi une boussole que vous pouvez utiliser pour les trouver, mais cela signifie que vous devez retirer tous les morceaux de Skystone d'un mĂ©tĂ©ore, ou la boussole vous renverra Ă lui. Joy. Il y a quatre plaques diffĂ©rentes, mais on ne peut en trouver que deux par coffre. Et rien ne garantit que le prochain coffre contienne quelque chose d'unique. La Skystone n'a pour l'instant qu'une seule utilitĂ© : le ME Controller.
Besoin de quartz
Avant de pouvoir fabriquer quoi que ce soit dans ce mod, nous allons avoir besoin de Fluix Crystal, dont vous vous souvenez peut-ĂȘtre. Cependant, la mĂ©thode pour l'obtenir est trĂšs diffĂ©rente. Vous devez maintenant crĂ©er un petit bassin d'eau, puis y dĂ©poser un Nether Quartz, un Charged Certus Quartz Crystal et une Redstone.
Attendez... un Charged quoi maintenant ?
Oui, le vieux Quartz Certus que vous connaissiez et aimiez existe maintenant en deux variétés : normal et chargé. Le Chargé est beaucoup plus rare, et c'est le seul que vous pouvez utiliser pour fabriquer du Fluix. Il vous faudra donc avoir de la chance pour en trouver.
Il existe un moyen de charger le quartz certus, en utilisant le Charger. Cependant, il faut deux cristaux de Fluix pour le fabriquer, vous devrez donc trouver au moins un peu de quartz de certus chargĂ© en tant que worldgen. Le chargeur peut ĂȘtre alimentĂ© par votre rĂ©seau ME, par n'importe quelle source d'Ă©nergie ou par une manivelle si vous ĂȘtes vraiment dĂ©sespĂ©rĂ©.
Il y a aussi un moyen d'allonger votre quartz : le rendre pur. Je vous prĂ©viens tout de suite, ça va ĂȘtre une vraie plaie pour vous en dĂ©but de partie, parce que ça prend un temps fou Ă faire. En gros, vous mettez une poussiĂšre de quartz certus combinĂ©e Ă du sable pour faire une paire de graines de quartz certus. Ensuite, vous mettez la graine dans l'eau et vous attendez. Et on continue Ă attendre. Et attendre encore. Attention, il ne faut pas qu'elle se dĂ©spawn ! Puis vous attendez encore. Pendant plusieurs heures. Il existe un moyen d'accĂ©lĂ©rer les choses, appelĂ© AccĂ©lĂ©rateur de croissance de cristal, mais il est coĂ»teux en termes de matĂ©riaux et surtout d'Ă©nergie. Vous voudrez ĂȘtre en mesure de les Ă©teindre lorsqu'ils ne sont pas utilisĂ©s.
Estampiller des circuits
Maintenant que nous avons les cristaux et les autres matériaux dont nous avons besoin, passons à l'artisanat !
Mais avant cela, nous devons réaliser un tout petit projet... humm... énorme. Vous vous souvenez que je vous ai parlé de ces satanées presses qui peuvent prendre un peu de temps parce qu'elles sont basées sur le RNG pour les coffres ? Umm... oui, vous allez avoir besoin des quatre avant de continuer. Et nous devons construire les machines qui les utilisent. à savoir : l'Inscripteur.
Les quatre plaques différentes correspondent à quatre matériaux différents dont elles sont faites.
Presse logique + or = circuit logique imprimé
Presse à calculer + cristal de quartz Certus pur = circuit de calcul imprimé
Presse d'ingénierie + diamant = circuit d'ingénierie imprimé
Presse à silicium + silicium = silicium imprimé
Pour fabriquer un processeur, il faut prendre le circuit matériel en haut, le circuit de silicium en bas et la redstone au milieu dans un Inscriber.
En rĂšgle gĂ©nĂ©rale, lorsque vous automatisez ce processus, vous disposez d'un Inscriveur par plaque, plus un autre Inscriveur pour la fabrication des processeurs eux-mĂȘmes, soit un total de cinq Inscriveurs mis en place. Cependant, vous pouvez commencer avec un seul si vous manquez de ressources.
RĂ©seau ME de base
Bon, j'ai une bonne et une mauvaise nouvelle. La bonne nouvelle est que vous n'avez pas rĂ©ellement besoin d'un contrĂŽleur pour dĂ©marrer un rĂ©seau ME ! La mauvaise nouvelle est que... une fois que vous arriverez Ă un point oĂč vous en aurez besoin, cela deviendra trĂšs compliquĂ©. Mais pour l'instant, ça va, ce n'est pas trop mal.
Vous allez toujours avoir besoin d'Ă©nergie pour l'alimenter, et pour cela, il vous faut un Accepteur d'Ă©nergie. Pour cela, nous dĂ©couvrons quelque chose de nouveau : le Verre de Quartz. De la PoussiĂšre de Quartz Certus et du Verre disposĂ©s en damier. Combinez-le avec de la poussiĂšre de glowstone pour faire du Verre de Quartz Vibrant qui Ă©mettra de la lumiĂšre ! Mais l'Accepteur d'Ă©nergie lui-mĂȘme a juste besoin de quatre Verres de Quartz, quatre fers et un Cristal de Fluix. Il acceptera Ă peu prĂšs n'importe quel type d'Ă©nergie, y compris les UnitĂ©s d'Ănergie, les Joules de Minecraft, le Flux de Redstone, et les Joules de Mekanism ou ceux, identiquement nommĂ©s, de RotaryCraft.
Maintenant que vous avez ça, nous allons avoir besoin de stockage. Pour cela, je recommande fortement un Lecteur ME. La raison en est le nombre de canaux, un sujet que nous n'avons pas encore abordé. En gros, si vous avez plus de huit canaux, vous avez besoin d'un ContrÎleur ME. Et, malheureusement, chaque Coffre ME sera son propre canal indépendant, ce qui les rend encore moins utiles qu'ils ne l'étaient auparavant. Je n'étais déjà pas fan des Coffres ME avant, mais cela les rend pratiquement impossibles à utiliser pour des fins pratiques.
Pour cela, nous avons besoin de CĂąble ME, ce qui nous amĂšne Ă dĂ©couvrir les Fibres de Quartz. Trois verres de quartz en ligne donnent quatre fibres de quartz. Et oui, les CĂąbles ME sont maintenant beaucoup plus chers qu'avant. Les Fibres de Quartz peuvent Ă©galement ĂȘtre utilisĂ©es pour sĂ©parer les rĂ©seaux afin d'Ă©viter de surcharger les canaux, tout en partageant l'Ă©nergie. Nous aborderons cela lorsque nous parlerons des canaux, mais pour l'instant, sachez simplement que cela peut ĂȘtre utile pour d'autres choses que les CĂąbles ME.
Le Lecteur ME occupe un canal. Cela sera important plus tard. Il est utilisĂ© pour stocker les cellules de stockage, mais Ă lui seul, il ne fait pas grand-chose. Nous avons donc maintenant besoin de stockage. En gĂ©nĂ©ral, je suggĂšre des cellules de stockage 4k. Elles ne peuvent stocker que 63 types d'objets, comme n'importe quelle autre cellule de stockage, mais elles vous permettent de stocker plus de piles du mĂȘme type d'objet. Mais si vous voulez juste fabriquer des cellules de base 1k, c'est aussi une option viable, du moins au dĂ©but.
Vous commencez à fabriquer des cellules de stockage en fabriquant des Composants de Stockage, la partie de stockage la plus basique qui soit. Quatre quartz certus et quatre redstones autour d'un processeur en or. Maintenant, pour fabriquer un disque 4k, vous avez besoin d'un Segment de Stockage, qui est composé de trois de ces composants, plus un processeur en Quartz Certus Pur, et encore un peu de redstone autour d'un verre de quartz.
D'accord, nous avons maintenant du stockage et le lecteur pour y insérer les disques. Maintenant, nous devons y accéder, ce qui nous amÚne à un autre changement significatif, et dont je suis vraiment favorable : le Terminal ME. Ce n'est plus un bloc, c'est une façade multiparts qui se place sur les cùbles. Plus important encore, vous pouvez utiliser une Cellule de Vue pour filtrer ce à quoi chaque Terminal ME individuel accÚde. Et oui, vous pouvez les améliorer en Terminaux de Crafting ME. N'oubliez pas que chaque Terminal nécessite également un canal.
Zapping des Canaux
D'accord, j'ai mentionné les Canaux plusieurs fois, promettant de les expliquer plus en détail. Eh bien, c'est parti. Je vais essayer de l'expliquer du mieux que je peux.
Quand vous pensez au CĂąble ME, ne le considĂ©rez pas comme un seul gros cĂąble, mais comme un faisceau de cĂąbles, comprenant un cĂąble d'alimentation et huit canaux de donnĂ©es. Tout ce qui stocke ou accĂšde Ă des informations sur le rĂ©seau utilise un canal. Un Lecteur de Disque? Utilise un canal. Un Terminal? Utilise un canal. Il en va de mĂȘme pour l'Interface ME et les Bus. C'est un nerf cachĂ© pour le Bus de Stockage, qui permettait autrement de stocker une quantitĂ© ridicule de choses "hors rĂ©seau" dans un Tonneau ou une UnitĂ© de Stockage Profond en y connectant un Bus de Stockage. Et vraiment, c'est probablement une bonne chose, car c'Ă©tait un peu trop efficace avant, si vous voyez ce que je veux dire.
Maintenant, tant que vous utilisez 8 canaux ou moins, vous n'aurez pas de problĂšme. Cela vous permet en fait de mettre en place beaucoup de petits RĂ©seaux ME qui font leurs propres choses sĂ©parĂ©ment assez facilement, ce qui est en fait plutĂŽt cool. Vous pouvez dĂ©sormais vous permettre d'avoir un petit RĂ©seau ME pour gĂ©rer tout ce qui vient de vos fermes, un RĂ©seau ME sĂ©parĂ© pour les produits de votre raffinage de minerais, un pour votre thaumatorium... et comme cela ne nĂ©cessite pas de processeur sĂ©parĂ©, vous n'ĂȘtes pas trop pĂ©nalisĂ© pour cela. Le seul problĂšme est qu'ils ne communiqueront pas vraiment entre eux.
Mais si vous voulez commencer à faire une quelconque automatisation réelle, ou utiliser un stockage hors réseau, vous allez vite vous retrouver à court de canaux.
Vous pouvez garder un Ćil sur le nombre de canaux utilisĂ©s par un cĂąble donnĂ© en le transformant en CĂąble Intelligent. Il est fabriquĂ© en combinant un cĂąble couvert (cĂąble + laine) avec une glowstone et une redstone. Il vous indiquera combien de canaux vous utilisez en comptant les lignes qui s'allument. TrĂšs utile.
Vous pouvez également colorer les cùbles et les cùbles couverts. Cela vous permet de faire fonctionner des systÚmes adjacents sans qu'ils ne soient interconnectés, évitant ainsi qu'ils ne partagent des canaux. Cela sera trÚs important à mesure que vous étendrez votre Réseau ME pour vous assurer qu'il n'y ait pas de fils croisés.
Le ContrĂŽleur ME peut ĂȘtre construit comme un multibloc. Chaque face peut fournir ses propres canaux. Par exemple, si vous avez un CĂąble ME faisant face Ă tous les six cĂŽtĂ©s, vous pouvez avoir un maximum (en supposant qu'il n'y ait pas de connexions croisĂ©es) de 48 canaux Ă partir d'un seul ContrĂŽleur ME. Pas mal du tout. Deux blocs de ContrĂŽleur ME forment une structure multibloc de 1 x 2 qui a un total de dix faces, ou 80 canaux avec un CĂąble ME rĂ©gulier. Et ainsi de suite. Il y a trois rĂšgles concernant les ContrĂŽleurs ME :
Tu ne devras pas avoir plusieurs blocs de ContrĂŽleur ME qui ne sont pas connectĂ©s les uns aux autres, car ils se querelleront et arrĂȘteront ton systĂšme.
Tu ne devras pas construire de structure de contrĂŽleur qui s'Ă©tendrait sur plus de sept blocs dans une direction, car sept est le nombre Ă compter, et le nombre Ă compter sera sept.
Tu ne devras pas avoir plus de deux blocs de contrÎleur adjacents à un autre bloc de contrÎleur, car cela rendrait inutile l'ajout d'un autre bloc de ContrÎleur ME de toute façon.
Toujours pas assez de canaux ? Eh bien, il y a une solution Ă cela. Ăa s'appelle le CĂąble Dense. Prenez quatre cĂąbles couverts, combinez-les avec de la redstone et de la glowstone, et vous obtenez un seul cĂąble dense. Si vous le connectez directement Ă une face de ContrĂŽleur ME, vous obtenez 32 canaux Ă partir de cette face au lieu de 8. Cela devient un peu cher, cependant. Mais bon, si vous avez beaucoup d'automatisation en cours, vous pouvez l'utiliser pour diviser les sous-rĂ©seaux.
Maintenant, parlons des Tunnels P2P. Auparavant, ils étaient utilisés pour transférer des fluides et de l'énergie et d'autres choses à travers le Réseau ME. Et ils peuvent toujours le faire. Cependant, maintenant ils peuvent également transporter quelque chose d'encore plus précieux : des canaux. Chaque tunnel P2P peut transporter jusqu'à 32 canaux ! Donc, au lieu d'utiliser du Cùble Groupé, vous pouvez utiliser un simple vieux Cùble ME, avec un tas de Tunnels P2P directement attachés au ContrÎleur ME, et avoir 8 * 32 = 256 canaux de l'autre cÎté !!! Chaque tunnel P2P utilise un canal en aval, mais le résultat en vaut vraiment la peine !
Vous utilisez des Cartes Mémoire pour accorder les tunnels P2P. Vous ne pouvez avoir qu'un tunnel 'd'entrée', mais vous pouvez avoir plusieurs tunnels 'de sortie' si vous le souhaitez.
Une autre astuce pour économiser des canaux est de créer fréquemment un sous-réseau autonome qui ne tire pas de canaux du systÚme principal, puis d'envoyer les sorties vers le systÚme principal via une Interface ME. Bien que vous ne puissiez pas accéder directement à quoi que ce soit de ce sous-réseau, s'il est configuré pour simplement envoyer les résultats au systÚme principal, vous pouvez effectivement avoir tout un sous-réseau pour le prix d'un canal.
Par exemple, si vous avez huit machines diffĂ©rentes envoyant des objets pour traitement, vous pouvez canaliser les sorties vers une interface et elles n'ont pas besoin d'ĂȘtre sur votre rĂ©seau principal. Une ferme d'arbres est un systĂšme autonome qui n'a jamais vraiment besoin d'entrĂ©e externe, donc vous pouvez lui dire d'envoyer tout excĂ©dent de matĂ©riaux au systĂšme principal sans utiliser tous les canaux localement. Il est peu probable que vous ayez vraiment besoin d'accĂ©der Ă vos matĂ©riaux de Thaumatorium en dehors de votre Thaumatorium, vous pouvez donc garder cela comme un systĂšme complĂštement sĂ©parĂ© tout en stockant tous vos diffĂ©rents composants thaumaturgiques sur disque.
Autocrafting
Auto-crafting dans AE
L'auto-crafting dans AE était absolument incroyable. Il a subi une grosse réduction, mais il a encore son utilité, alors passons en revue.
Tout d'abord, automatiser n'importe quel type de fabrication nĂ©cessite au minimum une CPU de Crafting. Oui, mĂȘme l'auto-crafting utilisant des Interfaces ME nĂ©cessite cela pour ĂȘtre connectĂ© quelque part. Le multibloc CPU doit ĂȘtre "cubique" (un prisme rectangulaire) et doit ĂȘtre crĂ©Ă© en utilisant des blocs de Stockage de Crafting, d'UnitĂ©s de Co-traitement de Crafting et d'UnitĂ©s de Crafting. La plus petite CPU de Crafting possible est simplement un bloc de Stockage de Crafting 1k attachĂ© au RĂ©seau ME. Le Stockage de Crafting permet des opĂ©rations de crafting plus complexes; les UnitĂ©s de Co-traitement de Crafting augmentent le nombre d'opĂ©rations que la CPU de Crafting peut effectuer Ă la fois. Les UnitĂ©s de Crafting n'amĂ©liorent en rien la CPU de Crafting. Elles ne servent que de remplissage pour le multibloc.
En gros, n'importe quel travail d'auto-crafting nécessite une certaine quantité de puissance de traitement. Plus la recette est complexe, et plus vous voulez de cet article, plus il faut de CPU pour réaliser le travail. Il ne peut effectuer qu'une tùche à la fois, l'Unité de Co-traitement lui donne la capacité de traiter une unité supplémentaire par unité simultanément.
Le crafting utilisant d'autres machines est Ă peu prĂšs le mĂȘme qu'avant, sauf qu'il consomme des cycles de CPU et de traitement pendant qu'il fonctionne, et qu'il nĂ©cessite la CPU de Crafting pour fonctionner. Donc, une lĂ©gĂšre rĂ©duction, mais autrement, les affaires comme d'habitude (bien que n'oubliez pas que chaque Interface nĂ©cessite son propre canal !), pas trop mal.
Mais que faire si je veux juste des recettes de crafting ordinaires auto-craftées ? Eh bien, pour cela, nous regardons vers l'Assembleur Moléculaire. Ce n'est plus une structure multi-bloc, ce dispositif autonome a deux modes. Si vous y mettez un ModÚle Encodé, alors il pourra fabriquer ce modÚle indépendamment. PlutÎt ennuyeux, mais si vous voulez juste un article auto-crafté, il n'a pas besoin de la CPU dans ce mode. L'autre mode nécessite que vous le placiez à cÎté d'une Interface ME, et vous ne pouvez pas y mettre un ModÚle Encodé. En gros, n'importe lequel des ModÚles Encodés dans l'Interface ME attachée peut utiliser l'Assembleur Moléculaire pour effectuer cette tùche de crafting. Ce n'est pas une tùche instantanée, cela prend maintenant du temps pour crafter. Cependant, vous pouvez avoir plusieurs Assembleurs Moléculaires attachés à une seule Interface ME comme programme de partage de charge.
Par exemple, si vous avez cinq AM attachés à une Interface, et que vous demandez 20 torches, et que cette interface a un ModÚle Encodé qui connaßt les Torches, elle enverra une demande de crafting à chacun des cinq AM attachés et ils les produiront séparément. Donc, cela fonctionnera 5 fois plus vite que si vous n'aviez qu'un seul AM pour de grands travaux. Cependant, si vous vouliez juste une pioche en diamant, il n'utiliserait qu'un seul AM pour la tùche.
Puisque la CPU de Crafting ne peut effectuer qu'une seule tùche à la fois, il y a une limite raisonnable au nombre d'Interfaces utilisées de cette maniÚre à tout moment donné. Cependant, vous pouvez ajuster les performances de votre systÚme de crafting en créant une structure en nid d'abeilles d'AM et d'Interfaces, et si vous configurez correctement vos recettes, vous pouvez obtenir une bonne optimisation.
Par exemple, prenons l'ancienne recette de l'Engrenage de Diamant de BuildCraft, qui nĂ©cessite beaucoup de sous-combinaisons. Maintenant, vous pourriez mettre toutes les sous-combinaisons dans une seule Interface ME, puisque chaque recette successive nĂ©cessite l'ingrĂ©dient de la prĂ©cĂ©dente. Cependant, si vous vouliez, par exemple, mettre en place quelques piles de torches et quelques piles de pain fabriquĂ©es avec trois blĂ©s chacune, alors si ces deux recettes sont dans la mĂȘme Interface ME, vous allez rencontrer un goulot d'Ă©tranglement, car les ME seront trop occupĂ©s Ă fabriquer des torches pour fabriquer du pain. Mais, si vous avez un Co-processeur dans votre arrangement CPU, et que vous dĂ©cidez de construire deux Interfaces, chacune avec leur propre ensemble d'AM, elles pourraient alors fonctionner en parallĂšle. Bien sĂ»r, vous ne fabriquez pas souvent Ă la fois des torches et du pain. Donc, vous pourriez avoir une interface avec l'une, une interface avec l'autre, et vous pourriez partager un AM. Maintenant, cet AM fabriquera soit des torches, soit du pain, mais vous 1) Ă©conomisez le coĂ»t de fabrication d'un autre AM, 2) avez toujours la capacitĂ© de partage de charge, et 3) si vous les fabriquez en vrac en mĂȘme temps, un seul AM sera occupĂ© par l'une ou l'autre des recettes.
Donc, lorsque vous crĂ©ez votre mur de crafting en damier avec des Interfaces et des Assembleurs MolĂ©culaires, essayez de vous assurer que tout ce que vous ĂȘtes susceptible de demander en vrac en mĂȘme temps ne soit pas adjacent, mais tout bĂątiment en sĂ©rie ou sĂ©quentiel peut ĂȘtre rĂ©alisĂ© Ă partir de la mĂȘme Interface ME. Vous pouvez Ă©galement avoir plusieurs Interfaces ME avec la mĂȘme recette si vous ĂȘtes vraiment prĂ©occupĂ© par la vitesse des commandes en vrac.
Améliorations
Dans AE, vous amélioriez un bus de base en un bus flou ou de précision lorsque vous vouliez qu'il traite des piles à la fois. Dans AE2, cependant, cela est géré différemment.
Il existe différentes cartes d'amélioration que vous pouvez fabriquer et insérer dans divers composants. Par exemple, si nous voulons importer cinq articles spécifiques, nous devrions insérer une carte de capacité dans ce bus d'importation pour qu'il puisse gérer plus d'un article unique. Si nous voulons ajouter la capacité d'utiliser la logique floue, nous ajouterions une carte floue. Vous pouvez insérer une carte d'accélération dans un bus pour qu'il traite plus d'articles à la fois, ou dans un assembleur moléculaire pour qu'il fabrique plus rapidement.
Les cartes d'amĂ©lioration ne sont pas bon marchĂ©, mais elles peuvent ĂȘtre utilisĂ©es de maniĂšre trĂšs efficace.
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